Input.GetButtonDown("Jump"); bool held = Input.GetButton("Jump"); bool up = Input.GetButtonUp("Jump"); if(down) { graphic.texture = downgfx; } else if(held) { graphic.texture = heldgfx; } else if(up) { graphic.texture = upgfx; } else { graphic.texture = standard; } guiText...
class in UnityEngine 説明 アセットを含むオブジェクトにアクセスすることができます。 エディター上でResources.FindObjectsOfTypeAllを使用してアセットおよびシーンのオブジェクトを見つけることができます。 "Resources" という名前のフォルダー内にあるすべてのアセットは、Resources.Load 関...
与 Unity 自带的 Text 组件相比,TextMeshPro-Text 具有更高的渲染质量、更多的文本特效和更丰富的文本格式控制。 TextMeshPro-Text 可以用来渲染各种文本内容,例如游戏中的对话、UI 文本、菜单、公告等等。它支持许多高级文本特效,例如描边、阴影、发光、文本动画等,可以让文本内容更加生动、醒目和有趣。 TextMeshPro...
与 Unity 自带的 Text 组件相比,TextMeshPro-Text 具有更高的渲染质量、更多的文本特效和更丰富的文本格式控制。 TextMeshPro-Text 可以用来渲染各种文本内容,例如游戏中的对话、UI 文本、菜单、公告等等。它支持许多高级文本特效,例如描边、阴影、发光、文本动画等,可以让文本内容更加生动、醒目和有趣。 TextMeshPro...
将编写好的脚本挂载到摄像机上,单击 Unity 集成开发环境的运行按钮,在游戏预览面板中就会显示出使用changed变量的效果,如图4-5所示。若改变文本输入框内的内容时,在状态栏内就会显示出“Text field has changed”的提示信息。▲图4-4 文本颜色变量的设置结果▲图4-5 changed变量的调用结果...
richTextテキスト形式マークアップで HTML-style タグが使用可能になる。 stretchHeightレイアウトをよくするためにこのスタイルの GUI 要素を垂直方向に伸縮することができるか。 stretchWidthレイアウトをよくするためにこのスタイルの GUI 要素を水平方向に伸縮することができるか。
.Box(new Rect((Screen.width - distance)/2- length,(Screen. height - width)/2, 31 length, width), textu, lineStyle); //绘制左边水平白线 32 GUI.Box(new Rect((Screen.width+distance)/2,(Screen.height-width)/2, 33 length, width), textu, lineStyle); //绘制右边水平白线 34 GUI.Box(...
创建UI 文本可以使用 Text 组件,outLine 组件则可以描边 // 检测是否与NPC对话 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T)) { // 发出射线检测 RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast( rigidbody2d.position + Vector2.up * 0.2f, lookDirection, 1.5f,
Create Empty 创建空对象 Create Other Particle System camera GUI Text GUI Texture 3D Text Directional Light Point Light Spot Light Area Light Cube Sphere Capsule Cylinder Plane Cloth Audio Reverb Zone Ragdoll Tree Wind Zone 创建其他对象 粒子系统(用于制作烟,喷气等特效) ...
参考文献:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/fill-rate-canvases-and-input 英文原文的第二篇是Unity UI分析工具,这里略过了工具介绍,直接翻译第三篇。 这篇文章广泛地讨论了制定Unity UI结构时的一些问题,包含了填充率、UI画布以及UI中的输入和射线。