1.在电脑上下载并安装Oculus软件(根据自己的头盔下载对应版本) 安装完成后软件界面 在设置-公测版中加入公测渠道 2.使用Usb 3.0连接线连接Oculus Quest与PC 连接成功后PC与头盔(头盔中点击允许)应该出现以下画面 PC连接成功 头盔连接 头盔连接成功 Oculus Link模式下与Oculus主界面并不相同。 使用Oculus Link模式可以...
不仅如此,最新版的Oculus Integration for Unity插件同样添加手势追踪功能,而且还支持Oculus Link模式下使用。 虽然这样的好处是,可以通过Unity获得Quest手势追踪数据。但是这并不能直接应用到PC VR应用中,也就是无法让Quest体验支持手势追踪的PC VR应用(Oculus Link模式)。 其中的原因在于,面向PC VR的Oculus Rift SDK...
[Oculus] Application does not recover when reconnecting and re-enabling Oculus Link Package: XR - Oculus XR Plugin Bugs - Apr 24, 2022 Reproduction steps: 1. Open the user's attached project "VRTest3b.zip" 2. Build Standalone Player 3. Connect Quest 2 via USB and Enable...
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注:录制时必须要在 Unity 运行模式下,并且要通过 Oculus Link 有线串流。 ⭐在运行模式中确认录制 在这里插入图片描述 在做好物体的前置准备后,我们就可以点击 Unity 的运行按钮进入运行模式,用一只手去抓取物体摆出抓取姿势,然后用另一只手去按场景中桌子上的按钮,按下后等3秒,就会录制好抓取手势,物体上会渲...
Oculus Link しようとした時に、FMOD failed to initialize the output device エラーが出たときの対応方法です。このエラーが出ると、AVPro では…
连接meta que..最近想用Unity对quest3做一些开发,按照网上的教程操作,拿Oculus的sample测试一下功能,结果发现连接meta quest link后quest3里直接没法追踪到我的手势。通过串流运行
Use the Unity Editor to create 2D and 3D games, apps and experiences. (Download the Editor at unity3d.com.) The Unity User Manual helps you learn how to use the Unity Editor and its associated services. You can read it from start to finish, or use it as a reference....
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System; public class VerySlowBehaviourDoNotDoThis : MonoBehaviour { [Serializable] public class Node { public string interestingValue = "value"; //The field below is what makes the serialization data become huge because //it introduces a ...
Step 8: Build the project using the OVR build tool The build tool is located in Meta > OVR Build > OVR Build APK... VERY IMPORTANT: Be sure to ✅ Development Build? Otherwise, the app will crash at launch! Set your desired OVR build path and click Build This tool prioritizes buil...