现提供⼀⼯具,思路是根据terrain⾼度图⽣成mesh等。转载请注明出处:代码如下:1using UnityEditor;2using UnityEngine;3 4public class TerrainToMeshConverter : ScriptableObject 5 { 6 [MenuItem("Custom/Convert terrain to mesh")]7static void Init()8 { 9if (Selection.objects.Length <= ...
TerrainToMeshConverter 渲染地形的shader如下(不支持光照): Custom/Environment/TerrainSimple 生成的mesh与原terrain对比如下,左边为mesh,右边为terrain: 另提供一支持光照的地形shader: Custom/Environment/LightedTerrain 光照效果如下:
将Terrain直接从Hierarchy窗口拖入Terrain To Mesh窗口中,可以完成地形添加 添加Terrain 设置转换后的网格的顶点数,插件会显示转换后的顶点数 设置转换后的顶点数 设置转换后的网格格式和存放位置 设置格式和存放位置 点击Run开始进行转换,TTM会将Terrain转换成模型,赋予一个splatmap材质球以及生成Prefab,源Terrain会被保留...
Unity的Terrain一直被移动开发团队诟病其可用性,使用原生的Terrain的移动项目大部分都是平地,仅使用了贴图混合的部分。对于有高低起伏的Terrain采用转为mesh的方式使用,早期常用的插件如T4M和Terrain2Mesh,在Unity2018对terrain做了改动以后貌似都不再更新了。T4M更倾向于一个方便Artist修改模型的工具,不过一个模型反反复复...
Mesh Resolution(On Terrain Data): Terrain Width:地形宽度 Terrain Length:地形长度 Terrain Height:高度 Detail Resolution Per Patch:指定每个单独渲染的细节面片的像素大小。较大的数减少绘制调 用,但可能会增加三角形数,因为细节面片是在每一批基础上被挑选。推荐值是16。如果使 用一个非常大的细节物体距离并且...
Unity插件 Mesh Terrain Editor 功能介绍视频共计11条视频,包括:MTE创建工具介绍、MTE创建工具 - TextureArray地形、MTE转换器介绍 - 地形转模型等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
Unity将Terrain转换成Mesh插件Terrain To Mesh 2020.3.unitypackage 游戏开发 - Unity3D空虚**扰人 上传19.9 MB 文件格式 zip unity 源码软件 游戏引擎 Unity将Terrain转换成Mesh插件Terrain To Mesh 2020.3.unitypackage 仅供学习,请勿商用。点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:15 积分 电信网络下载 ...
对Terrain进行分块,遵循4叉树的层级结构,如4x4、8x8等。 在每个分块上进行采样,利用4叉树的特性简化模型,确保边界连续性。 对LOD 0的边界进行额外处理,保持不同LOD层级Mesh的边界连续。 利用开源项目parahunter/triangle-net-for-unity,为每个分块生成高质量的三角面。 将数据分割成...
unity3d TerrainToMesh插件,可以批量转化地形到mesh,优化地形的极佳选择。Unity的Terrain一直被移动开发团队诟病其可用性,使用原生的Terrain的移动项目大部分都是平地,仅使用了贴图混合的部分。对于有高低起伏的Terrain采用转为mesh的方式使用,Terrain2Mesh使用的人不少,本身比较简单,能导出固定规则网格和材质。
1.2 TerrainToMesh 工具 Amazing Аssets: Terrain To Mesh 当然有现成的可以直接用,装配好 package 后只需要把其中的两个 dll 文件拿出来就 OK,注意它们的相对位置不能变,即 Editor.dll 要放在 Editor 文件夹中,并且两个 dll 目录深度应该一致 工具的使用手册可以直接参考下面这篇文档 ...