Unity的Terrain一直被移动开发团队诟病其可用性,使用原生的Terrain的移动项目大部分都是平地,仅使用了贴图混合的部分。对于有高低起伏的Terrain采用转为mesh的方式使用,早期常用的插件如T4M和Terrain2Mesh,在Unity2018对terrain做了改动以后貌似都不再更新了。T4M更倾向于一个方便Artist修改模型的工具,不过一个模型反反复复...
通过Eindows-Amazing Assets-Terrain To Mesh打开窗口 TTM2021.8 在窗口的空白处右键-Reset可以重置所有设置 重置设置 将Terrain直接从Hierarchy窗口拖入Terrain To Mesh窗口中,可以完成地形添加 添加Terrain 设置转换后的网格的顶点数,插件会显示转换后的顶点数 ...
Terrain To Mesh AА Amazing Аssets (138) (1080) $30 $60 -50% Seat 1 Updated price and taxes/VAT calculated at checkout Refund policy This asset is covered by the Unity Asset Store Refund Policy. Please see section 2.9.3 of theEULAfor details. ...
TerrainToMeshConverter 渲染地形的shader如下(不支持光照): Custom/Environment/TerrainSimple 生成的mesh与原terrain对比如下,左边为mesh,右边为terrain: 另提供一支持光照的地形shader: Custom/Environment/LightedTerrain 光照效果如下:
Get the Terrain To Mesh - Polaris Mini package from Pinwheel Studio and speed up your game development process. Find this & other Terrain options on the Unity Asset Store.
UnityTerrainToMesh项目进度日常 查看原文 Unity3D 插件 Mesh To Terrain的使用方法 一、首先创建 Terrain 二、调整 terrain 合适的大小,并移动到合适的位置 三、打开MeshTo Terrain 面板 四、将FBX地形拖到 GameObjects 上,将Terrain 拖到 Terrain上,点击 Start,就可以创建简单的Unity3d地形了。
一、首先创建Terrain二、调整terrain合适的大小,并移动到合适的位置 三、打开MeshToTerrain面板 四、将 FBX地形拖到 GameObjects上,将Terrain拖到Terrain上,点击 Start,就可以创建简单的Unity3d地形了。 unity中地形Terrain明显闪烁的解决办法 新人们经常会遇到一个问题,有时候unity中地形Terrain与其它模型的mesh有重叠的...
Unity3d之将terrain转化成mesh Unity3d中,terrain还是⽐较耗的,为了优化性能,可能需要将terrain转化成mesh。现提供⼀⼯具,思路是根据terrain⾼度图⽣成mesh等。转载请注明出处:代码如下:1using UnityEditor;2using UnityEngine;3 4public class TerrainToMeshConverter : ScriptableObject 5 { 6 [Menu...
TerrAIn To Mesh是一款用于将Unity地形转换为网格的超快速工具,具有全面的顶点控制,支持16位和32位网格,提供Splatmap着色器、Basemap导出器等功能。 Terrain To Mesh是一个令人印象深刻的工具,专为将Unity地形转换为网格而设计。以下是其主要功能和优势:
privatevoidReadRawData()//参数1:文本文件路径;参数2:完整顶点组数组引用{//创建一个StreamReader类StreamReader RawTerrainData =newStreamReader(@datapath);stringline; line=RawTerrainData.ReadLine();string[] bias = line.Split('');float.TryParse(bias[0],outxzbias);float.TryParse(bias[1],outybias...