Unity Cloud Build 可帮助您自动执行将 Unity 项目发布到 iOS 设备的过程。 本文介绍将项目发布到 iOS 设备所需的先决条件以及如何创建支持组件来配置 Cloud Build。涵盖的主题包括: 加入Apple Developer Program 创建iOS 证书和 p12 文件 将设备添加到配置文件 ...
1.首先去unity官网的云构建连接下载Package包,不大也就1M左右,并导入工程 下载链接 : https://unitycloud.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/cloud-build-plugin.unitypackage 2.Window ->Cloud Build 打开窗口 第一次打开会和我的节目不一样,我是已经打包成功了。 3.选择Cloud Build Mode 为COS(默认上传方式) 4....
–到UnityCloud Build网站:https://unity3d.com/services/cloud-build – 创建新的iOS项目(就按照网站上的指示做,非常简单) – 当它需要授权文件和 .p12文件的时候,你已经有了! – 之后点击Build,下载你的.ipa文件 把.ipa 拷贝到iOS设备 – 安装 iTunes –把iOS设备连接到你的PC – 点击 […] ,之后选择...
https://developer.apple.com/programs/enroll/ – 加入 Unity Cloud Build (如果你还没加入的话) : https://unity3d.com/services/cloud-build – 按照网站上CloudBuild的步骤进行,建立iOS项目非常容易(但是你需要在其它位置有项目的源码控制,如github.com, bitbucket.com) 在Windows下创建.CSR文件 (证书签名请...
用UnityCloud Build建立.ipa –到UnityCloud Build网站: –创建新的iOS项目(就按照网站上的指示做,非常简单) –当它需要授权文件和.p12文件的时候,你已经有了! –之后点击Build,下载你的.ipa文件 把.ipa 拷贝到iOS设备 –安装iTunes –把iOS设备连接到你的PC ...
项目Unity从2019.4.10 升级到 2020.3.14 之后发现构建iOS版本的时候报错提升:Showing Recent Messages time="2021-10+08:00" level=fatal msg="Please provide an auth token with USYM_UPLOAD_AUTH_TOKEN environment variable" 根据错误提示,个人理解应该是新版Unity增加里Build Cloud 云构建的功能,需要在Xcode上面...
Unity Cloud Build 支持存储在 Mercurial 代码仓库中的项目。您可以将代码仓库托管在 Bitbucket 或私有服务器上。
一般来讲如果项目是PC或Android、IOS端不会有批量Build打包这样的需求,但如果项目是WebGL端可能会遇到...
Ios构建下载表示- 您的设备不能构建。很可能导致不能安装的原因-您的UDID未在开发或者分发手机的配置文件中注册,所以您的设备未能提供构建。您可以在设备上访问https://build.cloud.unity3d.com/login/me,并通过发送邮件直接获取构建管理者的详情。在添加UDID和更新配置文件后重建项目更新构建。在这阅读更多过于构建的...
For iOS I use Unity's Cloud Build(adhoc), it seems to compile/build fine, but when testing I get no events and can't see any users. Is it supposed to work "out of the box" with Cloud Build or do I need to do something else as well? Like add some pre-export method, some ar...