Unity Cloud Build 可帮助您自动执行将 Unity 项目发布到 iOS 设备的过程。 本文介绍将项目发布到 iOS 设备所需的先决条件以及如何创建支持组件来配置 Cloud Build。涵盖的主题包括: 加入Apple Developer Program 创建iOS 证书和 p12 文件 将设备添加到配置文件 ...
1.首先去unity官网的云构建连接下载Package包,不大也就1M左右,并导入工程 下载链接 : https://unitycloud.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/cloud-build-plugin.unitypackage 2.Window ->Cloud Build 打开窗口 第一次打开会和我的节目不一样,我是已经打包成功了。 3.选择Cloud Build Mode 为COS(默认上传方式) 4....
这个时候一方面可以尝试官方解决方法Official - Shader Stripping Improvements in URP - Unity Forum另一方面可以尝试一下 Unity 云算力,用别人家的电脑去受苦,自己继续工作,或者干别的事情,云端运行完后直接下载就能运行,具体步骤自行了解。 Build in the cloud for higher quality | Unity Cloud Build https://unit...
项目Unity从2019.4.10 升级到 2020.3.14 之后发现构建iOS版本的时候报错提升:Showing Recent Messages time="2021-10+08:00" level=fatal msg="Please provide an auth token with USYM_UPLOAD_AUTH_TOKEN environment variable" 根据错误提示,个人理解应该是新版Unity增加里Build Cloud 云构建的功能,需要在Xcode上面...
Unity Cloud Build是一个一体化的系统,其强大之处在于拥有构建可发行的并发构建。您可以一次性地为所有平台构建,更加方便测试。例如您可以为Google Play商店,Amazon App商店、正式发布版本以及不同的iOS版本同时进行构建。 通过这一特性,您就拥有了整合构建工作流的能力,它允许您进行短时间冲刺,及时完成dea...
Ios构建下载表示- 您的设备不能构建。很可能导致不能安装的原因-您的UDID未在开发或者分发手机的配置文件中注册,所以您的设备未能提供构建。您可以在设备上访问https://build.cloud.unity3d.com/login/me,并通过发送邮件直接获取构建管理者的详情。在添加UDID和更新配置文件后重建项目更新构建。在这阅读更多过于构...
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Unity Cloud Build 支持存储在 Mercurial 代码仓库中的项目。您可以将代码仓库托管在 Bitbucket 或私有服务器上。
一般来讲如果项目是PC或Android、IOS端不会有批量Build打包这样的需求,但如果项目是WebGL端可能会遇到...
一:unity打包Ios,Xcode工程 打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直接点File-Build Settings 然后将你的当前运行平台切换到iOS上切换完毕之后再点击PlayerSettings进行包名icon,版本等设置,随后在PlayerSettings中正确设置包名版本号等信息,设置注意事项如下图: ...