Unity Cloud 是一个由产品和服务组成的生态系统,让实时 3D 体验的工作变得更加聚焦创作者、易于使用且互联互通。
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Unity Cloud让团队能够更轻松地访问所需的内容和解决方案,从而向市场推出引人入胜的高质量游戏,同时确保其 IP 安全。 个性化我的仪表板 API 和 SDK Unity Cloud拥有简单、记录良好的 API 和 SDK,可让您的开发人员在运行时轻松访问和管理资产,并与您的项目和开发流程无缝集成。 了解详情...
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The Unity Cloud Platform represents a significant milestone in the unification of Unity tools. Serving as a centralized hub, it offers...
Unity 云计算 unity cloud build Unity Cloud Build使您轻松创建和分享游戏的构建。 它自动编译,部署,并测试你的游戏,已便您和您的团队可以快速迭代。安装程序需要几秒钟,并与现有的源代码管理库配合使用。 上面的话是从官方翻译过来的。说白了就是Unity提供了一种帮我们自动Build项目的服务,我们把项目提交到远程...
Unity Cloud Build 是 Unity teams 的组成部分,为 Unity 项目的持续集成服务。它在 Unity 服务器上实现自动化的项目编译过程,从而帮助您节省时间。此自动过程可以让您的团队和团队的计算机无需进行耗时的编译过程。它可以帮助您更快地发现问题,与协作者分享编译项目,并
Unity 建议您先确保能够在本地使用可寻址资源,然后再使用 Cloud Build 构建这些资源。配置构建目标如果要从全新的 Cloud Build 项目开始,需要先创建新的构建目标。从Cloud Build Dashboard 中,导航到项目的构建目标 Config 页面。 在需要构建可寻址资源的构建目标上,展开 Addressable Assets Options 菜单。 单击Edit ...
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