1.1 building setting 进入File->Building Setting。可以看到如下画面,注意红色部分: 这个叫做 building index,从 0 开始,每增加一个关卡就 + 1。我们可以通过这个来自动进入下一个关卡,只要每次给 index + 1 就行了,见代码: 2. 创建多个关卡 如果只是单纯复制关卡再改动,那么很多时候如果我们想换一下主角的样式...
在BulidingScene里添加一个新的空对象:MapController,并添加一个新的Map Controller组件,将组件的Map Visulization属性为刚才创建的BuildingVisualization,并设置LatLng(中心经纬度)为31.24, 121.5(上海),Zoom为16。见下图。 15. 设置并执行BuildingScene 设置BuildingScene的Main Camera参数,具体见下图。 最后,让我们来执...
在BulidingScene里添加一个新的空对象:MapController,并添加一个新的Map Controller组件,将组件的Map Visulization属性为刚才创建的BuildingVisualization,并设置LatLng(中心经纬度)为31.24, 121.5(上海),Zoom为16。见下图。 15. 设置并执行BuildingScene 设置BuildingScene的Main Camera参数,具体见下图。 最后,让我们来执...
选择Create/Scene,然后将新建的Scene命名为“00” Project面板 然后,我们需要打开这个场景(Scene 00),方法是:直接把“Scene 00”拖拽到Hierarchy面板中。这时,Scene视图中会同时显示Scene00和Scene01,两个Scene重叠在一起。我们现在只需要编辑Scene00,所以,用鼠标右键点击Scene01,选择UnloadScene: 右键点击01,选择Unload...
Unity Cloud Build reports errors when compiling a scene with Wwise, while building the scene in Unity gives no errors Hi guys! When I build my scene with Wwise Unity integration 5.1.1 and Unity 5.1.1f1 I find no trouble at all. I play in editor and build to Android phone without issue...
(A)SceneA Scene contains the environments and menus of your game. Think of each unique Scene file as a unique level. In each Scene, you place your environments, obstacles, and decorations, essentially designing and building your game in pieces.More info ...
Instantiated prefab, looking down the Z axis in the scene window. Can you have the scene window open while in play mode ?是的,但是当进入游戏模式时,Unity总是将游戏窗口推到前台。如果游戏窗口与场景窗口共享一个面板,那么场景窗口将被隐藏。但是你可以在游戏模式下切换回场景窗口。此外,您可以配置编辑器...
BuildingSettings... 完成截图中的操作之后,Unity编辑器就会自动编译并制作APK文件。我们把做好的APK文件直接导入手机之后就可以安装了。 2. 增加App的主菜单界面 2.1. 新建场景(用作主菜单) 主菜单页面并非这个App所必需的,但是,如果我们增加一个菜单界面,那么,这个App看起来就会更加符合人们的使用习惯。在Unity中...
Also, the scene view defaults to 2D mode. This really just provides a helper button that fixes you to two axes during scene development, but has no effect in your actual game. You can click it at any time to pop in and out of 2D working mode. A 2D game in Unity is really still ...
1.制作Loading场景,在OnNextSceneProgress()中写入展示进度的逻辑(以上代码中,笔者用的是一个Text展示进度) 2.打开File => BuildingSettings => AddOpenScenes 把全部场景加入Scene In Build列表中,不然系统会找不到需要跳转的场景 3.在游戏第一个需要跳转的场景中调用以下函数,生成全局的场景管理器GameObject(跳转场...