33 Unity免费领一次多种分辨率屏幕截图的工具易于使用也可以截取场景视图的屏幕截图Scene202305180038 01:03 Unity精细的中世纪城堡环境模型包模块化高质量城墙炮塔门廊中央建筑楼梯等300多个模型素材LOD优化适用RPG和FPS和TPS俯视角等202305180050 02:07 多看一眼就会爆炸的Unity逼真高级眼球工具自定义眼睛着色器镜面反射视差...
尝试把Standard Shader加入到AlwaysIncludedShaders里面去, 结果跟官方说的一样, 在Build Exe时就卡死了, 几十分钟没反应那种, 这个不能加进去. 去找Unity官方论坛吧, 也没人回复, 找到一个老帖子, 里面有说道: https://forum.unity.com/threads/standard-shader-duplicated-in-asset-bundle-build.593248/ Unity...
Unity基于文件夹的场景编译工具多平台分类不同文件夹管理拖拽存放build202409261348 01:24 发现促销中有3款Unity优化工具动画LOD优化器皮网格体和静态网格体和材质组合器远距离变面片的多功能优化伪装系统必备202409261712 05:57 Unity调试检查详细展示工具调试和检查过程提升到前所未有的水平深入了解您的游戏对象和脚本的...
1.线程导致。如果在游戏关闭了,子线程没有关闭,那么在下次游戏启动时,很大情况下会卡死。而往往有些...
",大概意思就是Scenes引用的路径不对,一直以为是自己的Scenes有错,所以重新创建了一个试一下,没有任何卵用,还是一样的错。Google了一下发现可能是自己的路径设置不对,就打开了Build Setting界面。 打开后自己就一下子明白了,原来是里面有一个无用的Scene,所以一直Bulid出错。删除之后重新添加自己的Scene就Ok了...
○新增 kCullFlagSkipCulling 选项,允许在 SRP 管线上跳过 scene culling 操作,优化 UI 相机的耗时。 ○新增 SetActiveNonRecursive 接口, 允许 gameobject 上的 components 和子对象不重新初始化以获得更好的性能。 Build Profiler 全新用户界面,助力个性化快速打包体验。
SceneDepth(4 byte)GBuffer Velocity(4 byte)Emissive (8 byte)DBufferA: (4 byte)DBufferB: (4 ...
加载场景有两种方法,一种是常规的build settings添加scene,一种是通过AssetBundle加载Scene。 using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class SceneTest : MonoBehaviour { void Start() { SceneManager.LoadSceneAsync("xxx1", LoadSceneMode.Additive); ...
Unity最主要的六大窗口(Scene、Game、Inspector、Hierarchy、Project、Console)收录在Window - General菜单中,相对应的快捷键可以记一下,至少记住Console窗口的快捷键Ctrl+Shift+C。 2、Game窗口分辨率设置 Game视图标签下面点击会下拉出分辨率列表,Unity已经将常用的分辨率内置在列表中,我们也可以点+号添加自定义分辨率。
今天把场景切换的脚本写好了,就一行代码,还是比较简单的。 SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex+1);//获取场景的序号,切换下一个场景 甘特图真的是做工程必备,这个月还有三分之一就要结束了,我的学习计划也在按时进行中。