RGBARGBA 32 位RGBA Compressed ASTC 6x6 块RGBA Compressed ASTC 4x4 块RGBA Compressed ASTC 8x8 块 RGBARGBA 32 位RGBA 16 位RGBA 16 位RGBA 16 位 所有支持的纹理压缩格式 下表显示了每个平台上可用的纹理压缩格式选项以及生成的压缩文件大小(基于 256 像素平方图像)。选择纹理压缩格式需要在文件大小和质量之间...
ASTC Encoder 对 Normal 的特殊优化, Unity 对 Normal 应该是有特殊处理 (压缩后 - 压缩前) 比较图: 左侧 Default ASTC4x4, 右侧 Normal Map ASTC4x4 推荐的纹理打包方式 其实本文就是想重点提一下 ASTC 对 Normal 的优化,效果其实挺明显的,目测使用 NormalMap ASTC6x6 的效果与 Default ASTC4x4 的效果相当,...
iOS推荐使用ASTC,ASTC一般推荐ASTC 6x6,如果清晰度达不到需求,可以设置为ASTC 4x4。注意:ASTC仅在iPhone 6以后的设备被支持,如果需要支持iPhone 6之前的设备,可以设置为PVRTC。 Android推荐使用ETC,如果是带透明通道的,可选择ETC2,注意:ETC2只在支持OpenGLES 3.0的设备获得支持,如果考虑旧设备,则可以选用ETC,然后勾...
Version:2022.1 语言:中文 TextureFormat.ASTC_6x6 描述 ASTC(6x6 像素块,128 位)压缩 RGB(A) 纹理格式。 另请参阅:TextureImporter.textureFormat。 Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page
作为一个具体的例子,让我们介绍一种典型的移动压缩格式——ASTC。应用ASTC6x6格式,1024x1024纹理从4兆字节压缩到约0.46兆字节。换句话说,结果是容量被压缩到不到原始大小的八分之一,我们可以认识到压缩的重要性。 作为参考,下面描述了主要用于移动设备的ASTC格式的压缩比。
3、苹果设备运行平台要求支持OpenGL ES 3.0的使用ASTC,RGB压缩为RGB CompressedASTC 6x6 block,RGBA压缩为RGBA Compressed ASTC 4x4 block。对于法线贴图的压缩精度较高可以选择RGB CompressedASTC 5x5 block。 4、 苹果设备运行平台需要兼容 OpenGLES 2.0的使用 PVRTC,RGB压缩为PVRTC 4bits,RGBA压缩为RGBA 16bits。(...
("iPhone", SizeType, TextureImporterFormat.ASTC_RGBA_6x6);//安卓版本//importer.SetPlatformTextureSettings("Android", SizeType, TextureImporterFormat.ETC2_RGBA8);}else{//ios版本importer.SetPlatformTextureSettings("iPhone", SizeType, TextureImporterFormat.ASTC_RGB_6x6);//安卓版本//importer.SetPlatform...
platformSetting.format = TextureImporterFormat.ASTC_6x6; Atlas.SetPlatformSettings(platformSetting); 二、一键打包 首先在Assets文件夹下创建Editor文件夹,然后在Editor文件夹下面创建脚本 接着将图片资源根据模块分类放到不同的文件夹下面,创建Atlas文件夹存储图集 ...
未压缩、ETC2、ASTC6x6三种格式文件大小对比 纹理图集 纹理图集是一系列小纹理图像的集合, 优点: 一是采用共同纹理图集的多个静态网格资源可以进行静态合批处理,减少DrawCall调用次数。 二是纹理图集可以减少碎纹理过多,因为他们打包在一个图集里,通过压缩可以更有效的利用压缩,降低纹理的内存成本和冗余数据。
ASTC_6x6:ASTC(6x6像素块128位)压缩RGB(A)纹理格式。 ASTC_8x8:ASTC(8x8像素块128位)压缩RGB(A)纹理格式。 ASTC_10x10:ASTC(10x10像素块128位)压缩RGB(A)纹理格式。 ASTC_12x12:ASTC(12x12像素块128位)压缩RGB(A)纹理格式。 RG16:两种颜色(RG)纹理格式,每通道8位。