1. 可以用AssetRipper提取出.anim 文件,以及其他存在的 物理效果physics3.json 转化的 unity文件,然后想办法理出UnityLive2DExtractor主函数的逻辑,逆向改出适合的UnityLive2DExtractor使用,emm 2. 可以将AssetRipper提取出的.anim 文件以及有的 导入unity项目,可以不使用,选中它们单独打出一个ab包。再用UnityLive2DE...
Unity Asset Bundle Extractor(https://github.com/Perfare/AssetStudio/releases ):是一个更牛X的工具,甚至可以获取Unity Assets bundles。对于想要加载自定义皮肤和配色方案的高级数据挖掘器和读者很有用. 前往Github获取最新的发布工具:(github.com/Perfare/AssetStudio),该工具不需要安装,下载安装后打开: AssetStudio ...
要提取音效,依然要靠 Assets Bundle Extractor。 File → Open,檔名篩選選擇 Assets file (*.assets), 然後個別開啟剛剛 Unity Studio 重組好的: sharedassets0.assets sharedassets1.assets sharedassets2.assets 然後按 Type 排序,一樣找到 AudioClip, Shift 鍵批量選取起來,Plugin 就能導出音效了。 請點選觀看...
版本下载:Unity Assets Bundle Extractorgithub Unity3d Obfuscator可以提取 unity web player.unity3d ,webplayer平台的的资源 该工具作者还开发了一些更强大的破解工具(收费),详见:DevXDevelopment AssetStudio,又叫UnityStudio,是一款C#编写的十分强大的提取Unity asset和asset bundle文件中资源的工具(已开源) 支持Unity2....
【Assets Bundle Extractor 提取音效】 由於Unity Studio 解出来的音乐全是错的, 所以我们这裡要换成 Assets Bundle Extractor。 虽然不能批量处理,但基本上不会花你太久的时间。 (1) 如果你刚刚有用我开发的工具更名, 会很容易找到有关音乐或音效的档案 ...
UABE(地址:https://7daystodie.com/forums/showthread.php?22675-Unity-Assets-Bundle-Extractor) 二、字体替换 1.用Unity做一个简单的Demo 效果如下:做Demo的过程中你应该会发现,一个TMPro的字体以一个SDF结尾的Asset文件呈现,展开后如下:实际上还有一个MonoBehaviour,整体类似于BMFont,所以我在替换的时候和BMFont...
UABE(Unity Assets Bundle Extractor)是一个编辑AssetBundle的工具,可以将AssetBundle中的资源提取出来,也可以把编辑后的资源信息存入AssetBundle。这不是个开源项目,它是使用C++编写的。作者提供了静态和动态库,以方便进程进批处理程序中。另外它也提供了一个可视界面,虽然low了一点,但界面毕竟不是重点。它也有个Github...
Unity Assets Bundle 提取器 Unity Tools Link Star3442 Asset Bundle Extractor .assets and AssetBundle editor. Not affiliated with Unity Technologies. UABE is an editor for 3.4+/4/5/2017-2021.3 .assets and AssetBundle files. It can create standalone mod installers from changes to .assets and/...
市面上有一些第三方工具可以用来解包unity3d文件,例如Asset Studio和Unity Assets Bundle Extractor。 使用该工具打开data.unity3d文件: 下载并安装你选择的工具后,打开该工具,并使用其界面选择并打开你的data.unity3d文件。 提取data.unity3d文件中的内容和资源: 一旦文件被打开,工具应该能够列出文件中的所有资源和...
使用第三方工具:有一些第三方工具可以用于编辑编译后的Unity场景文件。例如,Unity Asset Bundle Extractor可以解包Unity的资源文件,包括场景文件,然后我们可以使用其他工具对解包后的文件进行修改。 使用Unity的可扩展性:Unity支持插件和扩展,可以通过编写自定义的编辑器扩展来实现对编译后场景文件的编辑。这需要一定的编程知...