曾经跑通了安卓和iOS的Unity做为库集成到Native项目的流程,后来加入新公司,又基于2018版的Unity集成过一次,iOS用PBX脚本方式集成的,Android是自己写的Copy脚本完成的,最近发现2019.3Unity已经完美支持了Unity as a Library,所以尝试了一下,里面还是又很多坑,不过磨磨时间都是可以FIX的。
如果专家用户使用原生平台技术(例如 Java/Android、Objective C/iOS 或 Windows Win32/UWP)并希望在其游戏或应用程序中包含 Unity 支持的功能,则可以使用专门为此设计的“Unity 用作库”(Unity as a Library)。
I have been searching for days, I used the exact same implementation guide as in the demo, which worked fine for the demo but when using it on my unity project I keep getting this error when I try and use mUnityPlayer.sendMessage() : W/U...
Unity as a Library を使用すると、拡張現実(AR)、3D/2D リアルタイムレンダリング、2D ミニゲームなど、Unity で開発した機能を、ネイティブモバイルアプリケーションに直接挿入できます。
修改Android 项目中 Module 的 build.gradle 文件,如下,主要将 id 由 'com.android.application' 修改为 'com.android.library',删除 android { } 模块中的 defaultConfig、buildTypes、compileOptions 等子模块。 build.gradle apply plugin: 'com.android.library' ...
一、打开As创建项目 (1) (2) (3) (4) 二、添加一个module (1)创建Module (2)然后选择android library (3)这里的package name需要与unity里边的签名一致 (4)然后把项目显示方式切换成project (5)图中框选部分就是我们创建好的module (6)因为我们的类要继承unity的Activity类。所以我们需要引入unity的安卓类...
Using Unity as a Library in other applications Unity as a Library is intended for specialist users who use native platform technologies such as Java/Android, Objective C/iOS,... Using WebGL templates unityInstance.SendMessage(objectName, methodName, value) The SendMessage method sends messages to...
Unity把以.androidpack结尾的文件夹编译成一个Android asset packs. For more information, seeCreate a custom asset pack. AndroidLib: Unity 把以.androidlib结尾的文件夹编译成一个Android Library Project. For more information, seeImport and Android Library Project. ...
(1)打开IDE建立一个空的Android库工程,这里我用Eclispe举例。注意Min Required SDK最好选择4.0以上,要不然还需要引入android-support-v7兼容包,比较麻烦,之后我们可以把这个Min Required SDK 再该回来的。需要注意的两步已经截图了,剩下一路Next操作即可。注意包名和勾选Mark this project as a library选项。
publicintadd(inta,intb){returna +b; } 7、在AS中Project目录选中unityandroidlibrary,在Build菜单下选Make Module ‘unityandroidlibrary’单独编译这个模块。 8、在unityandroidlibrary/build/intermediates/bundles/debug目录右键Show in Explorer。删除debug/libs/classes.jar(等同于刚从Unity那边拷过来的内容),把deb...