6:ArrayList.Reverse() 使用举例 7:ArrayList.Insert(Int32, Object)使用举例 8:ArrayList.InsertRange(Int32, ICollection) 使用举例 9:ArrayList.Contains(Object) 使用举例 一:ArrayList 类简单说明 System.Collecions的命名空间下,所以使用时要加入System.Collecions命名空间,而且ArrayList提供添加,插入或移除某一范围...
arr.TrimToSize ();// 如果不向集合中添加新元素,则此方法可用于最小化集合的内存系统开销。若要将ArrayList重置为它的初始状态,请在调用TrimToSize之前用Clear法。 Debug.Log(arr.Capacity); 关于数组扩容 ArrayList的默认容量是16,每次向数组新增元素时都会检查容量够不够,不够则在当前数组容量上扩容一倍, 将旧元...
由于它不进行类型检查,存储的元素在使用时必须强制转换。 例如: ArrayList arrayList = new ArrayList(); arrayList.Add(1); // 添加整数 arrayList.Add("Hello"); // 添加字符串 int num = (int)arrayList[0]; // 需要强制转换 List<T>: o List<T> 是一个泛型集合,要求所有的元素都必须是指定的...
ArrayList是System.Collections命名空间下的一部分,所以若要使用则必须引入System.Collections。正如上文所说,ArrayList解决了数组的一些缺点。 不必在声明ArrayList时指定它的长度,这是由于ArrayList对象的长度是按照其中存储的数据来动态增长与缩减的。 ArrayList可以存储不同类型的元素。这是由于ArrayList会把它的元素都当做O...
/// 使用方法: /// 1、 引入当前包:using Common; /// 2、 使用数组调用方法:myArray.Find(s => s.studentName == name); // 根据名字查找学生 /// public static class ArrayHelper { /// /// 数组查找功能(单个结果) /// 通过委托方法中...
在我们使用ArrayList处理数据时,很可能会报类型不匹配错误,也就是ArrayList不是类型安全的。在存储或检索值类型时通常发生装箱和拆箱操作,带来很大的性能耗损。List: 定义长度:Array: 容量是固定的。在内存中是连续...
一; c#数据类型 Array,ArrayList,dictionary, hashtable,List 详解 1:Array 数组在内存中是连续的存储的(只需存储velue值),所以索引速度很快 时间复杂度 o1,声明数组的时候 必须同时声明数组的长度,插…
pool[key] = new ArrayList() { o }; } o.SetActive(false); //让对象隐藏 return o; } } 代码2://销毁对象的代码 using UnityEngine; using System.Collections; public class DelayDestroy : MonoBehaviour { //需要初始化的所有属性 public void Init() ...
好处1:可以约束数据项的类型,让我们不用每时每刻去强转。比如你往ArrayList中添加了若干数据,因为ArrayList的数据项Item是万能的object,所以你每次取出来都需要将object转为你想要的对象,麻烦。 好处2:减少运行时错误,因为是数据项是object,所以在编译时你可以将其强转为任何类型,但万一这个object实际是Datetime类型,...
从上面可以看出 ArrayList允许插入不同类型的数据,这也导致容易产生安全问题 List List大部分操作与ArrayList相同,但是最关键的区别在于List在声明的时候需要为集合内的元素声明对象类型 List<String> list=new List<String>(); 队列 队列代表了一个先进先出的对象集合,如果需要对各项元素进行先进先出的访问,则使用队列...