4. 支持的最低版本 AR Foundation 是 3.0.1。插件工作流程:1. 请阅读位于 Assets/Plugins/ARFoundationRemoteInstaller/DOCUMENTATION.txt 的文档。2. 在你的 AR 设备上创建并运行 ARCompanion 应用程序。3. 将 Unity 编辑器连接到 ARCompanion 应用程序。4. 在编辑器里测试与调试你的 AR 项目,并无需在每次作...
In simple words: AR Foundation Remote 2.0 = Unity Remote + AR Foundation + Input System (New) + So Much More. 💡 Current workflow with AR Foundation 💡 1. Make a change to your AR project. 2. Build the project and run it on a real AR device. 3. Wait for the build to comp...
首先把你的手机通过数据线和电脑进行相应的连接(注意:电脑要取得手机上传输文件的权限),选中ARFoundationRemoteInstaller文件夹,然后选中该文件夹下的Installer文件,然后点击一下如下图所示红框3里面的按钮,然后等待Unity编辑器的进度条加载完毕,进度条加载完成后,AR Companion应用软件就会成功安装到你的手机上。 五、测试...
您可以在Unity中创建一个新的场景,并将ARKit Remote 添加到该场景中。具体步骤如下: usingUnityEngine;usingUnityEngine.XR.ARFoundation;publicclassARController:MonoBehaviour{privateARSessionOriginm_SessionOrigin;privatevoidAwake(){m_SessionOrigin=GetComponent<ARSessionOrigin>();}privatevoidStart(){// AR Sessio...
低了AR开发的门槛。 1.2ARFoundation组件详解 ARFoundation通过一系列的组件来实现AR功能,这些组件可以附加到 Unity场景中的游戏对象上,以实现特定的AR行为。 1.2.1ARSession 功能:ARSession是ARFoundation的核心组件,用于初始化和管 理AR会话。它负责启动和停止AR体验,以及处理AR设备的输入和输 ...
Unity同时提供了AR Foundation项目的示例,包括LWRP的示例,并已经将其托管至GitHub。 另外,Unity 2019.1提供了AR Remote的预览功能。这项新功能允许开发者可以直接在目标设备查看项目的效果,无需导出完整版本的应用程序。 但另一个值得注意的地方是,Unity 2019.1已经支持在Unity中为Magic LeapOne开发内容。在以前,Magic ...
AR Foundation将在2019年中期推出2019.2版的Unity编辑器。Unity还将启用“着色器图形”,这一功能将在AR中打开新的着色器和效果。 Unity将展示AR Remote,这是一种通过将AR设备连接到Unity Editor来快速迭代和开发的方法。 “你可以测试AR软件而无需将其编译到设备上,从而节省时间。我们将AR视为未来的核心基础。”米...
AR Foundation 将于 2019 年年中推出 2019.2 版的 Unity 编辑器。Unity 还将启用能在 AR 中打开新的着色器和效果的“着色器图形”功能。Unity 中还有将 AR 设备连接到 Unity 编辑器来快速迭代和构建的 AR Remote。开发者就可以在编辑器上更便捷地测试自己的 AR 软件,而不需要把它编译到设备上。
AR Foundation Remote 2.0是对AR Foundation Editor Remote的重大更新:AR应用程序最流行的调试工具。有了新的独家功能,你将能够更快地迭代,并以更大的信心向市场交付高质量的AR应用程序。简而言之:AR基础远程2.0 =统一远程+ AR基础+输入系统(新)+如此多。 特性: 在编辑器中精确复制真实AR设备的行为。 广泛测试与...
AR开发过程中:XR Setting展开,在使用原生ARCoreSDK时候,要勾选ARCore Supported,但使用ARFoundation 或者ARCore XR Plugin,一定不要勾选这个。 最后Build就可以了 注:⚠️Windows和Mac系统基本一样 基本设置完成后,如果需要其他设置依次设置 顺便也记录一下Unity Remote真机测试的过程 ...