使用Publishing Settings 可配置 Unity 构建 Android 应用程序的方式。若要打开 Publishing Settings,请转到 Edit > Project Settings,选择 Player,选择 Android 图标,然后打开 Publishing Settings 面板。此部分介绍 Publishing Settings 面板的不同部分及其功能。这些资源包括:...
在Player Settings中找到Other Settings,可以设置Version和Bundle Version Code。 // 示例代码:设置版本号和版本代码publicvoidSetVersionInfo(stringversion,intbundleVersionCode){PlayerSettings.bundleVersion=version;PlayerSettings.Android.bundleVersionCode=bundleVersionCode;} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 2.3 选择图标 为您...
使用Publishing Settings 可配置 Unity 构建 Android 应用程序的方式。若要打开 Publishing Settings,请转到 Edit > Project Settings,选择 Player,选择 Android 图标,然后打开 Publishing Settings 面板。此部分介绍 Publishing Settings 面板的不同部分及其功能。这些资源包括:...
1.设置Player settings 参考1.1:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerSettings.html(大家可以去看一下unity提供的API,下面只写一下,我用到的部分) private static void SetBwPlayerSetting(string bundleIdentifier,string keyStoreName,string keystorePass="123456") { PlayerSettings.companyName = COMPAN...
Default Orientation(此设置Android和IOS通用) 默认方向 Portrait 设备为纵向,垂直于手,Home键在下方,日常看手机的方向 Portrait Upside Down 设备为纵向,垂直于手,Home键在上方,日常看手机的反方向 Landscape Left 设备为横向,垂直于手,Home键在左方 Landscape Right ...
PlayerSettings.Android.androidTVCompatibility public static bool androidTVCompatibility ; 説明 Android TV と互換性があるビルドを提供します。 Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page Copyright © 2023 Unity Technologies. Publication 2023.2 チュート...
在Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings " 选项 , 点击Build Settings 对话框的左下角的 Player Settings… 按钮 , 弹出Project Settings 设置对话框 , 在该对话框中可以配置 Android 平台相关的配置信息 ; 二、 配置 Android 工程基本信息 ...
Unity引擎的Player Settings介绍 我用的是unity5.4.3版本的 一、窗口打开: 从菜单栏查看播放器设置,选择 Edit->Project Settings->Player 二、全局设置 第一部分: Company Name 公司名称 Product Name 产品名称,当游戏运行时,这个名字将出现在菜单栏。并且也被使用来设置参数文件。
PlayerSettings.Android.keystoreName = keyStoreName; PlayerSettings.keystorePass = keystorePass; } 上述代码能够改变图中红色框选的部分 2.更改Plugins-->Android下的sdk,因为,不同的渠道使用不同的sdk文件 参考2.1:https://www.2cto.com/kf/201601/487911.html (写的非常好的文件夹及文件的操作,我就不...