123);intintVal=javaObject.GetStatic<int>("intVal");Debug.Log("UnityTest, intVal="+intVal);// 打印: UnityTest, intVal=123// 非静态属性Set/GetjavaObject.Set<string>("strVal","xyz"
123);intintVal=javaObject.GetStatic<int>("intVal");Debug.Log("UnityTest, intVal="+intVal);// 打印: UnityTest, intVal=123// 非静态属性Set/GetjavaObject.Set<string>("strVal","xyz"
如果是非静态函数,则多需要一个jobject,可以从Java传进来,或者C++创建。 jobjectjavaObj=pEnv->AllocObject(javaClass); 然后调用非静态成员函数的时候,CallxxxMehod不带Static即可。 Java Call CSharp 一般来说有两种方法,一种使用Unity的消息机制,一种使用Unity的AndroidJavaProxy接口机制。 Unity消息机制 在Java侧...
GetRawClass 获取指向 Java 类的裸 jclass 指针。注意:必须具备 Android Java 原生接口 (JNI) 的高级知识才能使用原生 JNI 函数。请做好记录。 GetRawObject 获取指向 Java 对象的裸 jobject 指针。注意:必须具备 Android Java 原生接口 (JNI) 的高级知识才能使用原生 JNI 函数。请做好记录。 GetStatic 获取某一...
如果你需要在Unity和Android应用程序之间交换数据,你可以使用Intent和BroadcastReceiver机制。在Unity中发送广播,然后在Android中创建BroadcastReceiver来接收这些广播。 在Unity中发送广播: AndroidJavaClassintentClass=newAndroidJavaClass("android.content.Intent");AndroidJavaObjectintentObject=newAndroidJavaObject("android.content...
一、AndroidStudio 1.打开AndroidStudio后新建一个Empty Acticity项目 2.点击Next进行下一步 3.name自己取一个,包名我设置为com.unity3d.player,接入多个sdk容易整合语言我们选择java,Api设置为17,然后点击Finish完成 name: TestDemo Package name: com.unity3d.player ...
1.终端Terminal失败,可能是没有java环境,先配置java环境(下载jdk); 2.unity高版本之后将classes.jar和UnityplayerActivity.jar分开了,分别在Unity目录中: Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes; Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Source\com\unity3d\player; ...
jmethodID Method = Env->GetStaticMethodID(Class, "openSurvey", "(Landroid/app/NativeActivity;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"); jobject Activity = FAndroidApplication::GetGameActivityThis(); jstring SurveyIdJava = Env->NewStringUTF(TCHAR_TO_UTF8(*surveyId)); ...
你只需要把login()写在你自己定义包名下的UnityPlayerActivity.java中就可以了。当然了,该类肯定是继承Activity的。 你可以把鼠标放在unity代码的Call上查看方法可以填写的参数, 你会发现方法可以填写的参数可以是params object[]。也就是可以传递多个参数,以数组的形式传递给Android。
定义一个交互对象:AndroidJavaObject androidSdkObject =null;复制 在Start中获取对象实例,其中“”中为...