1.Java调用Unity UnityPlayer.UnitySendMessage(对象名, 方法名, 参数)API的使用; 对象名:Unity场景中实例的物体名=Hierarchy面板显示的物体名(注意clone); 方法名:该物体上任意脚本中的方法名; 参数:String,只能一个参数,但是String嘛,自己拆分; 2.Unity调用Java AndroidJavaClas
123);intintVal=javaObject.GetStatic<int>("intVal");Debug.Log("UnityTest, intVal="+intVal);// 打印: UnityTest, intVal=123// 非静态属性Set/GetjavaObject.Set<string>("strVal","xyz"
jobjectjavaObj=pEnv->AllocObject(javaClass); 然后调用非静态成员函数的时候,CallxxxMehod不带Static即可。 Java Call CSharp 一般来说有两种方法,一种使用Unity的消息机制,一种使用Unity的AndroidJavaProxy接口机制。 Unity消息机制 在Java侧,需要引入Unity提供的包com.unity3d.player.UnityPlayer。直接调用UnitySend...
一、 C# 调用 Java 实例 首先,在 Unity 中的 C# 脚本中 , 创建 AndroidJavaObject 对象 , 对应 Java 类型为 kim.hsl.mylibrary.Student 的实例对象 ; 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // 创建 AndroidJavaObject 类对象 , 可以调用实例对象方法AndroidJavaObject androidJavaObject=newAndroidJavaObj...
); intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setType", "image/jpeg"); AndroidJavaClass unity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject currentActivity = unity.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); AndroidJavaObject chooser = intentClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("...
jo.Call(javaFuncName, args); Android 回调 Unity Android 主动调用 Unity 可以通过 Sendmessage 方法 //objectName: Unity 对象的名称//methodName: Unity 对象绑定的脚本方法名//message: 自定义消息UnityPlayer.UnitySendMessage(String objectName, String methodName, String message);...
例如:C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.4.31f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes 1. unity编译方式 将jar包复制到android studio工程的libs文件夹下,并且添加为库(Add As Library)。 5、这个版本的classes.jar中不包含UnityPlayerActivity.java类,需要自己手动添加。
一、创建一个unity工程 在这工程里我就简单了拖出来了两个button 和一个text文本 并且写了一个C#脚本挂在了摄像机上 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBehaviour { //定义一个int 变量用来接收java传过来的参数 ...
15.在Unity调用Jar包 using UnityEngine; public class ClickShake : MonoBehaviour { AndroidJavaObject JavaObject; void Start () { //以下两行是调用AScurrentActivity中方法的默认写法。不需修改。 AndroidJavaClass androidJavaClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); ...
unity引擎 eclipse环境 方法/步骤 1 首先我们要创建一个android项目 2 因为项目需要使用Unity提供的接口,所以需要将接口classes.jar引入至当前工程但中。接口包的所在地,打开Finder->应用程序->Unity->点击Unity图标,鼠标右键选择“显示包内容”->Contents->PlaybackEngines->AndroidPlayer->bin->classes.jar 。接口...