MonoBehaviour.OnFailedToConnect(NetworkConnectionError) 説明 接続試行がなんらかの理由で失敗したときにクライアント上で呼び出されます 失敗した理由はNetworkConnectionErrorとして取得できます。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass :MonoBehaviour{ void OnFailedToConnect(NetworkConnect...
Unity链接android unity connect app 首先,在中国,我们unity3d的官网是www.unity.cn,并不是unity3d.com,unity3d.com是国际官网,在中国已经无法访问到了,国内下载请认准www.unity.cn。 Unity5.x,Unity2017.x,Unity2018.x,Unity2019.x都可以按照下述流程安装。 Unity2018和Unity2019请在安装完毕后安装UnityHub。 ...
adb_server.exe connect localhost:7555 adb_server.exe logcat -c adb_server.exe logcat>D:\快捷工具\log.txt pause 2.3 Android真机 开启Profiler相关选项,可以直接在Unity Console中获取Android日志。但若没有开启相关选项,可以通过上面提到的Adb接口来保存日志。可以配合Unity Profiler、Memory Profiler、Lua Profi...
publicstaticTReflect<T>(AndroidJavaObject ajo)whereT:AndroidObjectMirror,new(){if(ajo==null){returndefault(T);}try{varresult=newT();result.FromJava(ajo);returnresult;}catch(Exception e){Debug.LogError("failed to reflect from Java : "+e.Message);returndefault(T);}} 这里的逻辑很直接:创建...
Unity项目遇到了只会在Android上出现的问题,code review再三没有找到问题,只能想到动态调试了。Unity Android的真机调试只能使用Wi-Fi调试,它要求开发机和Android设备在同一子网下,具体步骤参考Unity的官方文档《Attaching MonoDevelop Debugger To An Anroid Device》。
建议通过AndroidStudio下载 https://developer.android.com/studio 安装AndroidStudio后 通过它来安装AndroidSDK 在More Actions——>SDK Manager——>SDK Tools勾选Show Package Details可以选择详细的Tools,多选择不同版本可以避免不兼容的情况 Java环境变量配置 ...
> Could not HEAD 'https://jcenter.bintray.com/com/android/tools/build/gradle/2.1.0/gradle-2.1.0.pom'. > Connect to 127.0.0.1:80 [/127.0.0.1] failed: Connection refused: connect * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get...
Unity 集成华为游戏 android sdk,报错“get client/appid failed,FileNotFoundException:agcconnect-services.json” 问题描述 我们项目是用unity开发的,华为官方联运游戏sdk是android sdk,我用android打成aar包导入到unity中接入sdk,同时unity的gradle中添加sdk依赖等配置。集成后报错: Get appId with AGConnectService...
Xcode 抛出编译错误:“ld : unable to insert branch island.No insertion point available. for architecture armv7”、“clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)” 此错误通常表示单个模块中有太多的代码。通常的原因是包含大量脚本代码,或在构建中包含了大型的外部 ...
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) UnityEditor.HostView:OnGUI() 解决方法尝试 1.修改 gradle.properties 观察报错内容,其中有 > Connect to 127.0.0.1:80 [/127.0.0.1] failed: Connection refused: connect,第一反映...