GitHub is where people build software. More than 100 million people use GitHub to discover, fork, and contribute to over 420 million projects.
GitHub is where people build software. More than 100 million people use GitHub to discover, fork, and contribute to over 420 million projects.
GitHub上多星的项目大多是造轮子,作为一名初学者确实会因此而困惑。工具套件可以根据规划路线选择性学习,而游戏开发则要从目前开始做练习。 一、游戏项目1、《2048》这是20岁的Gabriele Cirulli开发的一款数字游戏。初衷就是觉得好玩,在将其开源版本放到Github上后,意外走红。这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右...
初衷就是觉得好玩,在将其开源版本放到Github上后,意外走红。这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。dgkanatsios尝试在Unity3D上实现...
2.3d-game-shaders-for-beginners Star:14.2K 逐步的教你如何实现3D游戏中实施SSAO、景深、照明等...
1.登录Github官网,注册登录 2.点击New Repository创建新的存储库。填写存储库名称 描述(选填)公有(...
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/issues 3d Game Shaders For Beginners Stars 8.1k A step-by-step guide to implementing SSAO, depth of field, lighting, normal mapping, and more for your 3D game. 一个循序渐进的指导,实现了SSAO,景深,光照,法线贴图,以及更多 ...
YooAsset是一个基于Unity3D引擎的资源管理插件,途游提供技术实现与支持,目前正在快速迭代中。 Reference: https://github.com/tuyoogame/YooAsset 快速开始 ABSystem Reference: https://github.com/tangzx/ABSystem AssetBundleLoadManager 基于索引计数与对象绑定的AssetBundle加载管理简易框架。(参考: tangzx/ABSystem思路...
除开上面的项目,大家可以进入K神的GitHub进行探索,寻找合适自己的项目。 FrameWork strangeioc,是适用unity3D的web框架。 FairyGUI-unity,是用于unity3D的一个UI框架,适用于制作简单的小游戏和轻量级的游戏。其官网里有详细的教程。 KSFramework是使用KEngine + SLua(or xLua)一块引擎框架,主要关注于游戏的热更新。
Unity 5.2 包括对 DirectX 12 的实验支持(Windows 10 自带)。若要尝试实验支持,请打开 Unity 中的“播放器设置”,取消选中“自动图形 API”选项,然后手动添加 Direct3D12 支持。 新项目模板 Unity 构建过程现在会生成与 UWP 兼容的 Visual Studio 2015 项目。您...