【Unity3D】获取到游戏时间,并显示出来 二、效果图 计时器效果 倒计时效果 三、本文链接 GitHub项目源码下载:https://github.com/764424567/Demo_Timer 四、代码 usingUnityEngine; usingUnityEngine.UI; publicclassTest_1:MonoBehaviour { stringm_Mins="0"; stringm_Sec="0"; floatm_TempMins=0; floatm_T...
GitHub项目源码下载:https://github.com/764424567/Demo_Timer 四、代码 代码语言:javascript 复制 using UnityEngine;using UnityEngine.UI;publicclassTest_1:MonoBehaviour{string m_Mins="0";string m_Sec="0";float m_TempMins=0;float m_TempSec=0;bool m_IsTimed=true;bool m_IsCountDown=true;private...
前言关于倒计时可以说我们App开发中常见的一种场景了,比如Splash倒计时跳转首页,比如发送短信之后倒计时60秒显示等等。 关于倒计时的实现方式,大家可能有不同的做法,这里做一下总结看看你使用的是哪一种呢?一、CountDownTimer的实现//倒计时的方式一 fun countDownTimer() { var num = 60 timer = ob ...
Countdown定时器:用于倒计时功能,可以设置启动、暂停、恢复和停止事件。 Clock计时器:用于正向计时,可以设置停止条件。 Chronometer秒表:增加记录功能,可以记录时间点。 自定义定时器:通过编写C#脚本来实现特定的定时需求。 应用场景 游戏开发:用于技能冷却、动画效果等。
这一行用来开始我们的Countdown程序,注意,我并没有给它传入参数,但是这个方法调用了它自己(这是通过传递Countdown的return返回值来实现的)。 Yield 在Countdown方法中其他的都很好理解,除了两个部分: IEnumerator 的返回值 For循环中的yield return 为了能在连续的多帧中(在这个例子中,3秒钟等同于很多帧)调用该方...
public void StopTimer() { isTimerRunning=false; } public void ResetTimer() { doneCallback=false; timeElapsed=0.0f; lastTime=0.0f; currentTime=0.0f; lastTime=Time.time; } public void SetCountdownTime(float aTime) { cdTime=aTime;
Unity3D协程的核心在于“yield return"命令,这句代码的意义是马上停止当前函数,然后在下一帧中从这里重新开始。举个例子: usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCoroutineCountdown : MonoBehaviour {publicfloatfloattimer;publicfloattimer;voidStart() ...
public class Countdown : MonoBehaviour { public float timer = 3; void Update() { timer -= Time.deltaTime; if(timer <= 0) Debug.Log("Timer has finished!"); } } 还不错,代码简短实用,但问题是,如果我们需要复杂的脚本组件(像一个角色或者敌人的类),拥有多个计时器呢?刚开始的时候,我们的代码...
onCountDownFinish?.Invoke(); } } 用ai生成了一下破案了,要将timer对象化并且使用对象池,没做过这种业务确实很难想到 // Timer.cs public class Timer { public float Duration { get; private set; } private float elapsedTime; private bool isRunning; ...
使用事件制作3D自动开关门(附:3D人物移动和旋转,out输出参数,3D搭建使用的快捷键和Packages,泛型委托Action等) 4419 6 14:54 App Countdown TIMER / Unity倒数计时器(C#) 2673 1 22:52 App Level Selection / Unity游戏选择界面【含解锁关卡,保存关卡当前解锁状态】 494 -- 10:01 App Unity3D面试之IL2CPP...