usingUnityEngine;usingSK.Framework;publicclassExample:MonoBehaviour{//定时器privateCountdowncountdown;privatevoidStart(){countdown=Timer.Countdown(5f).OnLaunch(()=>Debug.Log("定时器启动")).OnExecute(s=>Debug.Log(string.Format("剩余时间{0}",s))).OnPause(()=>Debug.Log("定时器暂停")).OnResu...
Powerful and convenient library for running actions after a delay in Unity3D. - UnityTimer/Source/Timer.cs at master · akbiggs/UnityTimer
Unity-Timer Unity 的 定时器实现,Unity提供的定时器使用起来有点局限性,所以我根据之前的想法实现了一个C#版本的.使用起来非常简单. License The MIT License (MIT) Copyright (c) 2015 shadowkong.com Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and ass...
To get the latest release of UnityTimer, head over tothe Releases pageand download the Timer.unitypackage file from the latest release. Then if you have a Unity project open, you can open the .unitypackage file to install the scripts into your project. Alternatively, if you like to live ...
地址: https://github.com/Mr-sB/UnityTimer.git 从学习u3d到现在一直在找一个好用的计时器,我发现很多程序并不在乎这个东西。 作为一个以做独游为目的的小小制作人,计时器是游戏必备的! 最近终于找到一个好用的计时器。 直接贴功能: 1、时间计时器(DelayTimer) 2、帧计时器(DelayFrameTimer) 3、循环计时...
Unity3D平台 Overview Class Summary HvrApi GetHvrSdkVersion GetHelmetHandle GetControllerHandle GetRenderHandle EnableSvsEffect (Not Supported) EnableHiAnalytics HVRArmModel HVRCamCore UseSkyBox HVRDefCore HVREventListener HVRHelpMessage HVRLayoutCore m_CamCtrObj m_LeftCamObj ...
消息传递中心 用到知识点,委托,字典数据结构 Unity内置了SendMessage方法,但是耦合性较高,在调用委托时候会调用委托上所挂在的方法,在调用时并不确定都挂载了什么方法。需要消息的一方只需要在委托上挂载方法,利用委托中的参数(消息),就可以接收到所需要的信息。实现了低耦合的消息传递。 现在我这里有四个按钮需要同...
timerminiprogram小程序定时器管理库提供了更加合理地使用 setTimeout 和 setInterval 的方法,以达到更好的性能优化。 在页面显示时,我们可以重新启动定时器,这样可以保证在该页面处于活动状态时,定时器能够正常工作。而在页面隐藏时,暂停定时器能够节省系统资源,提高性能。在页面卸载时,清除定时器是必要的操作,因为这样...
package com.wz.code.test.thread.pool; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class CachedThreadPool { public static void main(String[] args) { // 弹性线程池, 默认生存周期60s ...
self.identifier = self.settings.value("Domain")ifUnityisnotNone: self.launcher = Unity.LauncherEntry.get_for_desktop_id("scudcloud.desktop")else: self.launcher = DummyLauncher(self) self.webSettings() self.leftPane = LeftPane(self)