由于我的项目中某些功能需要Android原生开发,所以已经实现了Android与Unity的交互,此时直接修改AndroidManifest文件即可(如果你接入了第三方SDK,Plugins\Android目录下已经有AndroidManifest文件,那么你也可以直接修改) 将Unity工程发布为可二次开发的项目,用Android Studio打开,修改AndroidManifest文件,再打包成APK即可。 Android...
启动Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择『Tools』、『Options...』,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口; 在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在『HTTP Proxy Server』和『HTTP Proxy Port』输入框内填入上面镜像服务器地址(不包含http://,如下图)和端口,并且选中『Force https://... ...
在系统变量path中添加;D:\Android SDK or JDK\SDK\tools 此变量值是安装的SDK的根目录加tools文件夹名称 Android SDK配置完成,接下来验证配置是否成功。 cmd输入Android –h 验证SDK是否安装成功 如果出现一堆英文,如上图所示,即表示配置成功。 如果出现没有此命令找不到Android等错误,请检查环境配置路径是否正确 ...
2)Android SDK Command-line Tools 切换到SDK Tools面版,先勾选“Show Package Details”,显示出更多信息,然后选择当前JDK适合的“Android SDK Command-line Tools”版本(我的jdk版本是jdk-11.0.22,所以工具我选了8.0)如下图 点击“ok”下载,如下图 如下图,点击“Finish” 3)NDK配置 下载NDK,如上版本为”r23...
在Unity3d中指定Android SDK版本,可以通过以下步骤完成: 1. 打开Unity3d编辑器,并打开你的项目。 2. 在菜单栏中选择"Edit"(编辑)> "Preferences"(首...
1、新建一个空的Unity项目,然后导出Android工程。 2、将第三方jar或者aar放入AndroidStudio项目,直接复制就可以。注意unity-classes.jar是下面unityLibrary里面的。直接拷过来。 3、添加aar或者jar的引用。 4、AndroidStudio右上角构建(同步)一下,引入库或者更新配置之后都可以点一下 5、右键创建目录、包、类。这个目...
无论是在 Unity 中构建 Android 应用程序还是从头开始编程,都必须先设置 Android 软件开发工具包 (SDK),然后才能在 Android 设备上构建并运行代码。
(1)建立SDK的Android Demo工程 根据文档,将需要的功能以Unity易于调用的方式写成接口,比如我一般定义函数签名为void FuncName(String params, String callbackTarget, String callbackMethod) 这里,params就是SDK接口需要的参数(或者是参数列表,以";"等分隔符连接具体的参数,比如: "Apple;12"),callbackTarget就是Uni...
Android Studio是Android原生开发的IDE,下载地址是:https://developer.android.google.cn/studio 下载安装后,运行Android Studio,可能会弹出如下的框: 直接点Cancel,忽略它。 然后可以根据配置向导配置并安装Android SDK【无墙】。 如果后续想升级Android SDK时,再次打开Android studio,如下选择: ...
//android:icon 这个很简单,就是声明整个APP的图标,图片一般都放在drawable文件夹下 //supportsRtl:声明你的application是否愿意支持从右到左(原来RTL就是right-to-left 的缩写)的布局。targetSdkVersion设置为17或更高,各种RTL的API将被激活,系统使用您的应用程序可以显示RTL布局。