一、 Android 工程打包 Android工程打包 就是将 Unity 项目导出为Android Studio项目 , 在 Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings… " 选项 , 在弹出的 " Build Settings " 对话框中 , 勾选上 " Export Project " 选框 , 然后点击右下角的 " Export " 导出按钮 ; 选择一个导出目录 ;...
一、 Android 工程打包 Android 工程打包 就是将 Unity 项目导出为 Android Studio 项目 , 在 Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings… " 选项 , 在弹出的 " Build Settings " 对话框中 , 勾选上 " Export Project " 选框 , 然后点击右下角的 " Export " 导出按钮 ; 选择一个导出目...
一. 创建Unity项目并打包 1. 创建Unity项目 2. Unity构建项目配置 创建Unity项目后,先不对Unity场景做任何操作,调整打包平台除外 点击左上角 File ——> 点击Build Settings ——> 点击Add Open Scenes ——> 点击Android ——>勾选Export Project ——> 点击Switch Platform 3. Android环境相关配置 打包Android...
打开模拟器,打开安卓下面的Logcat窗口,点击运行,然后会自动在模拟器上面安装好安卓文件并且运行,就配置成功了。 再检查Unity的JDK和SDK配置就ok了。 2.打包测试 使用Unity打安卓包,先转换到平台,记得勾选Export Project导出文件包,而不是直接打apk包。 这里我第一次导出的时候直接给我闪退了- -。。。 然后第二...
如果直接打包成APK时如果出现打包失败的问题,推荐打包时勾选Export Project,打出对应的Android文件,并在Android Studio中打包成Apk。 下载Android Studio进行打包配置 安装过程中遇到的坑点主要在于网络问题,推荐设置镜像网站进行 配置路径设置 在设置Android 的一些设置时最好要把Android Studio的JDK Gradle文件切换成和Un...
然后返回Build Settings,勾选Export Project后导出。 导出完成后的文件结构如下: 这个工程其实已经可以直接用Android Studio打开并导出了,但是我们的目标是要将其集成到现有的安卓工程中,需要再往下进一步。 安卓加载Module 这个工程文件中Unity相关的内容是其实是以Module的形式集成在项目中的,即UnityLibrary这个文件夹,因...
打开需要导出的项目:【File】-- 【Build Settings...】 , 然后切换到Android平台,然后切换【Export Project】- 【Gradle】,勾选下面【Export Project】,最后点击Export PS:PlayerSettings页的设置内容和正常打.apk设置一样即可... 导出成功的目录大概长这个样子: ...
在Unity中打开Build Setting窗口,把将要打包的场景添加到Sences In Build中。在Platform下选中安卓平台。 其中BuildSystem选择Gradle,候选上Export Project。接下来需要设置安卓平台下的Player Settings。 设置Player Settings 点击Export按钮进行导出,如果顺利的话将会得到以下的工作目录 ...
Unity发布安卓应用程序时,我们可以选择使用R8混淆编译器进行发布处理。 1.3 AndroidStudio打包APK 1.导出Gradle 1. 设置基本游戏信息:公司名,游戏名,图标,包名等 2. Build Settings勾选Export Project 3. Export导出 2.AndroidStudio打开项目 打开项目时,优先使用AndroidStudio的SDK。
1. 将可运行的unity游戏打包为Android project。 在Unity界面,File->Building settings,Export Android project。 另外需要配置一下Player Settings,我的是这样的。注意package Name的名字要与将要移植到android中的package name保持一致。其余的api设置也与android平台保持一致。