Unity Catalog でオブジェクトの所有権を管理し、譲渡する方法について説明します。 オブジェクト特権には、テーブルに対する SELECT と MODIFY が含まれます。
静的ゲームオブジェクトゲームプレイ中にオブジェクトが移動できるかどうかを知ることによって、多くの処理の最適化を行うことができます。静的 (動かない)オブジェクトは多くの場合、位置が変わらないので、エディターの段階で事前に計算することが可能です。例えばレンダリングは batch ...
フォトグラメトリとは、現実世界にある物(オブジェクト)の複数の写真から、ゲームにそのまま使用できるアセットを作成するプロセスです。3D スカルプティングソフトウェアで作成すると時間が掛かるオブジェクトに最適です。本記事では、Unity の新機能がフォトグラメトリ
フィードバック この記事の内容 サポート対象のオブジェクト AI によって生成されたコメントはどのように機能しますか? 開始する前に AI によって生成されたコメントを追加する AI が生成したコメントについてよく寄せられる質問 この記事では、AI が生成した Unity Catalog オブジェクトとテ...
GetComponentsInChildrenGameObject や深さ優先探索を活用して、親子関係にある子オブジェクトから type のタイプのコンポーネントを「すべて」取得します。 GetComponentsInParentGameObject や深さ優先探索を活用して、親子関係にある親オブジェクトから type のタイプのコンポーネントを「すべて」取得...
たとえば、リスト上にあるアイテムを削除するためにゴミ箱アイコンの上までドラッグするだったり、アイテムをビュー間で移動させるなどゲームで考えられるシチュエーションはあると思います。 これを実現するために、スクロールビュー上に配置したUIオブジェクトに対してIBeginDragHandler,...
ScriptableObjectは、Unityのワークフローを高速化し、メモリ使用量を削減し、コードを簡素化するのに役立ちます。 このガイドでは、プロの開発者による ScriptableObject を本番環境に導入するためのヒントとコツを紹介します。具体的なデザインパターンへの適用方法や、よくあ...
0.0 はじめにスクリプトを使って特定のオブジェクトの子オブジェクトを取得する方法を紹介します。準備:下記のように Parent というオブジェクトの子オブジェクトに Child オブジェクト…
【Unity】uGUI で当たり判定のみを持つ透明のオブジェクトを実装できるコンポーネント. Contribute to baba-s/Kogane.UICollider development by creating an account on GitHub.
ARマーカー(現実空間に配置された特定の画像をカメラで認識させて位置を取得する機能)を用いて位置を調整することができます。 オクルージョンのためのアセットや調整機能 AR空間内で3D都市モデルを用いて3Dオブジェクトを遮蔽する機能をオクルージョンと呼びます。 参考: PLATEAU Tutorials TOPI...