可在层级视图(Hierarchy)中选择对象并将一个对象拖到另一个对象内,以应用父子化(Parenting)。在场景中添加和删除对象后,还将在层级视图 (Hierarchy) 中显示或消失。 二、游戏对象(GameObjects) 游戏对象 (GameObjects) 是 Unity 中最重要的对象。了解什么是游戏对象 (GameObject) 及如何使用至关重要。 1、什么是...
项目工程下载地址 https:///sevenfires/HierarchySort.git