Unity 2D 游戏开发教程(全) 原文:Developing 2D Games with Unity 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、游戏和游戏引擎 在这介绍性的一章中,我将谈一点关于游戏引擎的事情:它们是什么,以及为什么使用它们。我还将讨论几个具有历史意义的游戏引擎,并介绍 Unit
具体步骤:在武器选择、人物选择、服装选择的脚本上,分别添加一个静态属性用于存储当前是选择了何种类型的武器、人物、服装(在上一篇的角色脚本中已经添加了),然后在StartName的按钮上添加一个脚本,在点击此按钮时,脚本将另三个脚本中的静态属性取出,进行持久化存储,并进入到下一个游戏场景当中。 在选择武器的脚本上,...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;//引入UI系统 using UnityEngine.SceneManagement; public class GameController : MonoBehaviour { // Use this for initialization public GameObject hazard;//障碍物,表示预制对象 public int hazardCount;//产生...
视频简介: - 使用 Unity2020.2 创建新 3D 项目 - 安装 Universal RP 并将整个项目升级到URP •完整课程购买链接核心:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-core(已在B站更新完,如果购买可以额外看到代码参考及答疑群)高级:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-advanced 展开更多...
5.文化娱乐场景:Unity也被广泛应用到文化娱乐场景,例如:卡塔尔世界杯、迪拜世博会、世界杯、北京冬季奥运会等大型元宇宙项目。 Unity 的发展方向非常广泛,为想要进入游戏开发或其他相关领域的开发人员提供了许多拥有创建虚拟世界机会。 如果你对Unity非常感兴趣,甚至想把它作为自己的职业发展方向,这将是一个非常不错的选...
2: 熟悉Unity游戏引擎使用的非渲染的核心机制: 熟悉开发环境与开发工具: .net, mono,il2cpp,android SDK, android NDK, JDK, visual studio, git,svn等。 (2)熟悉Unity引擎中的各种工具的使用: profiler, stats, frame,debugger, log等; (3)熟悉Unity编辑器扩展机制来定制开发流程与相关工具:关卡编辑器,地图...
1.在Unity里,游戏由GameObject组成(可以理解成cocos里的cc.Node),GameObject可以添加组件 2.组件基类为Component,但用户自定义的脚本都继承自MonoBehaviour(Component的子类,如同cocos creator里的cc.Component) 3.每个GameObject有基本的Transform,设置GameObject的坐标 ...
Unity从入门到精通 Unity课程 Unity入门教程 Unity开发手机游戏 Unity 手机游戏开发教学 手机游戏开发教程 unity手游开发 developer殿堂发消息 每日给大家推送各种游戏开发教程/免费模型/免费插件/免费特效等素材,喜欢的小伙伴一定要记得关注 关注2.8万 手游 1/1 ...
1.1 Unity的特点 Unity具有跨平台的特点,可编写一次代码,运行在多个平台上,包括PC、移动设备等。Unity提供了直观易懂的可视化开发工具,使开发者可以轻松创建游戏场景、设置物体属性等。同时,Unity还具备强大的图形渲染能力和物理模拟功能,可创建逼真的游戏体验。 1.2 Unity的使用优势 Unity生态系统健全,资源丰富。Unity ...
本教程是CatLikeCoding系列的一部分,原文地址见文章底部。 本教程使用Unity 2019.4.10f1制作。 (是时候创建时钟了) 1 创建工程 在开始使用Unity编辑器之前,我们需要首先创建一个项目。 1.1 新工程 当你打开Unity时,将显示Unity Hub。这是一个启动程序和安装程序应用程序,你可以在其中创建或打开项目,安装Unity版本以...