Unity 2D 游戏开发教程(全) 原文:Developing 2D Games with Unity 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、游戏和游戏引擎 在这介绍性的一章中,我将谈一点关于游戏引擎的事情:它们是什么,以及为什么使用它们。我还将讨论几个具有历史意义的游戏引擎,并介绍 Unit
具体步骤:在武器选择、人物选择、服装选择的脚本上,分别添加一个静态属性用于存储当前是选择了何种类型的武器、人物、服装(在上一篇的角色脚本中已经添加了),然后在StartName的按钮上添加一个脚本,在点击此按钮时,脚本将另三个脚本中的静态属性取出,进行持久化存储,并进入到下一个游戏场景当中。 在选择武器的脚本上,...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;//引入UI系统 using UnityEngine.SceneManagement; public class GameController : MonoBehaviour { // Use this for initialization public GameObject hazard;//障碍物,表示预制对象 public int hazardCount;//产生...
而且学完Unity能够一通百通,之后不仅可以从事游戏开发,游戏策划、游戏测试、AR/VR 开发、技术美术等岗位也能上手。 当然进入一个新的领域总是要耗费大量时间和精力,所以为了让有意向学习游戏开发的小伙伴快速入门 Unity ,为自己的职业生涯增加更多可能性,蓝桥云课推出了《Unity 入门指南:从凡人到修仙者》课程! 新课上...
视频简介: - 使用 Unity2020.2 创建新 3D 项目 - 安装 Universal RP 并将整个项目升级到URP •完整课程购买链接核心:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-core(已在B站更新完,如果购买可以额外看到代码参考及答疑群)高级:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-advanced 展开更多...
Assets目录是游戏开发所有资源存放的地方,包括图片、声音、脚本资源。我开发游戏,一般只做一个scene,Assets目录下新建一个目录Scene,在下面新建场景Main(在文件系统中可以看到它的全称是Main.unity)。 双击,在场景层级管理器中可以看到它的层级结构,默认只有一个Main Camera。为了支持屏幕适配,编写一个C#脚本,在Assets目...
完整版课程地址如下~更新期间 8 折!Unity 中文课堂:https://learn.u3d.cn/tutorial/crafting_gameGamePix 独立游戏学院:https://www.gamepixedu.com/goods/show/52交流群:PlayMaker交流(951347527), 视频播放量 1183、弹幕量 0、点赞数 21、投硬币枚数 15、收藏人数 1
于是乎,我们贴心做了一个Unity学习线路图(Unity游戏开发学习建议)。英雄,LOOK! Unity学习线路图 然并卵,很多人还是一头雾水……我们先对每阶段课程做个简单介绍: Unity课程大纲 人的生命是有限的,学习知识是无限的,要把有限的生命用在必要的知识学习上。并非每位学习者都想成为Unity游戏开发工程师,你可能不需要学习...
【学习笔记】Unity3D官方游戏教程:2D Roguelike 2017-10-12 by Liuqingwen | Tags:Unity3D| Hits 一、前言 继续上次的 3D 游戏:Survival Shooter以及Tanks tutorial学习总结之后,这次是官方的另一个游戏教程:2D Roguelike 这是官方的一个 2D 游戏,也是自己认真学习并制作的第一个 2D 游戏。相对于 3D 游戏, 2D...
有时候我们的物体并不需要销毁再生产,而是先“隐身”再初始化“现身”,这个时候调用GameObject.SetActive(false)后物体是不会显示的,相应的 Unity 会自动调OnDisable()函数,而启用游戏物体的时候相应的调用OnEnable()函数,你在函数里写初始化代码就可以了。