具体步骤:在武器选择、人物选择、服装选择的脚本上,分别添加一个静态属性用于存储当前是选择了何种类型的武器、人物、服装(在上一篇的角色脚本中已经添加了),然后在StartName的按钮上添加一个脚本,在点击此按钮时,脚本将另三个脚本中的静态属性取出,进行持久化存储,并进入到下一个游戏场景当中。 在选择武器的脚本上,...
接下来拖拽该图片到上一篇创建好的Chunk物体上,这时你会看到工程目录中多出了一个Metarials文件夹,这是由Unity根据拖拽的纹理自动生成的,这边省去了手动创建纹理的时间。 接下来打开我们的Block脚本,我们需要使用一个结构体去保存纹理信息,以便对纹理坐标进行修改: 接下来我们创建一个函数,该函数用于根据指定方面的面...
第四期是八分音符酱。 往期链接: 一小时制作一款小游戏:Flappy Bird:av9806726重力摩托:av10088732.愤怒的小鸟:av10389554GAMEONE 手机平衡游戏:av8660736GAMETWO 航海类多人对战游戏, 入口:av8933633GAMETHREE 暗黑类3d地下城游戏:av9175802番外篇: 国外游戏素材网站分享:av8722514十个实用的Unity小技巧:av9052317...
新系列,主要模仿制作小游戏。第二期是重力摩托。 往期链接: GAMEONE 系列视频推荐入口: .游戏基本功能实现:av8660736GAMETWO 一款航海类多人对战游戏, 入口:av8933633GAMETHREE 暗黑类3d多人地下城游戏:av9175802番外篇: 01. 国外游戏素材网站分享:av872251402. 十个实用的Unity小技巧:av9052317 ...
还有就是,此专栏已经开通收费,里面整合的都是小游戏的开发教程,想要学习Unity开发游戏的,都可以订阅一下。 如果文章出现什么问题,就及时联系我 二、效果图&下载链接 在这里插入图片描述 Github地址:https://github.com/764424567/Game_Parkour 三、教程
设置Sprite Mode为Multiple告诉Unity,这一张照片可以分割成几个向日葵。 切片 我们可以打开Inspector面板中按Sprite Editor按钮 之后,我们可以在Sprite Editor中看到我们的向日葵: 我们要做的就是打开Slice菜单,将类型设置为格网像素大小为32 x 32..之后,我们按下Slice按钮: ...
本教程涉及到Unity常用组件、常用方法等核心知识点,掌握本教程相关知识有助于入门Unity 1.需求分析 玩家通过点击屏幕上的向左、向右移动按钮控制红色小车左右移动避让黄色小车 黄色小车在屏幕最上方随机生成后向下移动 屏幕右上方分数跟随时间变化而变化 红色小车与某一辆黄色小车碰撞则游戏结束,弹出游戏结束界面 ...
【Unity实战篇 】 | 如何在小游戏中快速接入一个新手引导教程 一、简单教程描述 先来看一下接下来制作教程的示例小游戏长什么样子: 游戏结构很简单,主要由三个场景组成,我们的引导教程主要是在第一个场景Start中制作添加。 一个简单的小游戏示例,本文会在第一次进入游戏时加一个游戏引导,分为两段内容: ...
自研小游戏新增夏日版本!微调香蕉皮的生成速度#unity #编程 #游戏 #游戏开发 #教程 - 昝博文a于20240717发布在抖音,已经收获了579个喜欢,来抖音,记录美好生活!
unity3d小游戏代码 这几天在学习一些unity小游戏,知道的一些小游戏代码,现在把部分小游戏--植物大战僵尸代码找出来了。 //僵尸 function MoveZombies(){ //僵尸移动 if(Win==-1){return(false);} var aZom=getElementsByName('img','Zombies'); var ob,C,OZombie;...