〖课程介绍〗 Unity游戏开发系列的第2篇教程,介绍Unity的3D基础技术和操作。开发平台:Unity 2019 / 2020 均可 提示:请先学习上一
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我们先打开Unity3d,新建一个场景(Scene),新建的时候应该会有对话框要求你加入哪些Asset Package,记得选择Physics Material,因为后面我们一定要用的哦亲。 如果创建的时候没加,你可以再后来的Asset菜单里加: 之后,我们建立一个Cude,调整一下x和z的大小,我这里调成了25,让它变成一个地板,你也可以...
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