Unity 2D 游戏开发教程(全) 原文:Developing 2D Games with Unity 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、游戏和游戏引擎 在这介绍性的一章中,我将谈一点关于游戏引擎的事情:它们是什么,以及为什么使用它们。我还将讨论几个具有历史意义的游戏引擎,并介绍 Unit
【Unity2D教程】在Unity中制作2D扫雷游戏 最新游戏开发教程共计5条视频,包括:1.项目介绍及场景搭建、2.扫雷初始面板生成、3.炸弹和数字的随机规则等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
Unity2D 游戏开发教程平台要求,课程代码看合集介绍知识点1:背包系统演示用的UI界面开发, 视频播放量 606、弹幕量 0、点赞数 20、投硬币枚数 8、收藏人数 26、转发人数 0, 视频作者 zhouhongjoe, 作者简介 出去旅游 休息一周后更新,相关视频:Unity超休闲手游开发 - Creat
目录unity2d游戏开发系列教程:一、环境安装 unity2d游戏开发系列教程:二、新建工程并熟悉Unity编辑器常用功能 unity2d游戏开发系列教程:三、场景布置,增加怪物和机关 ReferenceGuide2DGamekit中文版 目录 一、介绍 二、埃伦(主角) 三、敌人 四、健康管理 五、压板 六、伤害系统 七、移动平台 八、交互系统 九、存档系...
unity 2D 游戏开发 pdf unity2d开发教程 九主角动画控制器 从Prefabs中拖拽Player回到Hierarachy窗口。 切换Project/Asserts/Animations/AnimatorController/Player鼠标双击。系统显示Animator编辑窗口。如图: 1. 2. 9.1创建参数 首先创建参数:切换窗口到Animator/Parameter窗口下。点击添加按钮,在操作菜单中选择Trigger类型。
前言:在上期教程中,我们在官方一个新的2D的RPG游戏教程系列《RubyAdventure2DRpg》,我们开始学习世界交互中的设置伤害区域,我们通过创建一个无敌时间的计时器,并设置相应的减血规则,解决Ruby进入减血区域之后掉血太快的问题,并设置无敌时间。我们今天继续完善减血区域与玩家生命值交互的模块,并学习Sprite Renderer 平铺...
前言:在上期教程中,我们通过官方一个新的2D的RPG游戏教程系列《RubyAdventure2DRpg》,学习了如何在2D游戏中实现伪透视效果的本质,原理。最后带大家在编辑器里面实操了一遍,掌握了如何实现这样的透视效果,今天我们先复习上期用到的概念,再继续学习unity的2D游戏开发中的2D物理系统。
1.准备步骤:按照之前的教程用Sprite Editor将名为FloorWaterRoundCorners的Sprite拆分成九宫格的形式。我们这期将按照之前创建FloorGrassToBricksSquare瓦片的规则创建FloorWaterRoundCorners的覆盖规则瓦片,就是替换下瓦片的素材,规则都是继承它的父级FloorWaterRoundCorners的,概念上应该是很好理解了。
Unity官方文档教程:Ruby's Adventure:2D 初学者 https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-ruby-adventure 如果感兴趣官方教程,或者视频教程,可以参考以上两个教程入口。如果喜欢快速上手体验,那观看我下面的亲自动手实验的部分,也许会更快捷。 本篇为前半部分基础内容,包括:控制角色的移动、脚本组件开发、Tilemap使用与...
Unity官方文档教程:Ruby's Adventure:2D 初学者 https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-ruby-adventure 如果感兴趣官方教程,或者视频教程,可以参考以上两个教程入口。如果喜欢快速上手体验,那观看我下面的亲自动手实验的部分,也许会更快捷。 本篇为前半部分基础内容,包括:控制角色的移动、脚本组件开发、Tilemap使用与...