1、如果你的Unity程序是运行在.Net 2.0 subset:源码方式 (1)首先从GitHub上下载protobuf-net源码:https://github.com/mgravell/protobuf-net,放置在Assets/Plugins目录下 (2)在Assets目录下建立一个新的文件smcs.rsp ,内容是-unsafe (3)把工程设置为.Net 2.0 subset (4)重启Unity 参考文章:http://www.ceeg...
在Unity项目中使用protobuf工具生成C#类,首先需要从下载地址:http://download.csdn.net/detail/musicseli/9260723 获取protobuf的.NET库。接着将ProtoGen整个文件夹复制到Unity项目的开发目录中,找到FULL文件夹下的Unity .NET库,并将其复制到Asset文件夹下的plugin文件夹中。如果没有plugin文件夹,可以...
在Unity中,Protobuf的使用主要是通过定义Proto文件来实现。首先,你需要定义一个Proto文件,例如定义一个Point结构体,如下所示:message Point { int32 x = 1;float y = 2;float z = 3;} 然后,使用protoc编译器将Proto文件编译为C#代码,这样你就可以在Unity项目中使用这些自动生成的类进行数据的...
首先下载protobuf的.net库地址:http://download.csdn.net/detail/musicseli/9260723 然后把ProtoGen整个文件拷贝出来,放到我们的unity开发目录下 把FULL文件夹下的unity .net库拷贝到Asset文件夹下 plugin文件中(如果没有就新建一个)此时我的目录结构是这样的 在ProtoGen里面新建个文件夹protos用于存放我...