ProtoBuf的编译可以使用Google提供的Protoc编译器,也可以使用ProtoBuf-Net提供的编译工具。这里我们以ProtoBuf-Net为例进行介绍。 安装ProtoBuf-Net ProtoBuf-Net是一款开源的ProtoBuf实现,支持多种平台和语言。在Unity3D中使用ProtoBuf-Net,我们需要先将ProtoBuf-Net导入到Unity3D项目中。ProtoBuf-Net可以通过NuGet或Gi...
protobuf-net-gc-optimization工程结构 1、CustomDatastruct:自定义的数据结构 2、Protobuf-extension/Protocol:测试协议 3、Protobuf-extension/ProtoFactory:包含两个部分,其中ProtoPool是pb对象池,而ProtoSerializer是对protobuf-net装饰器的扩展,用于特定协议的去反射 4、ProtoBufSerializer:Protobuf-net对外接口的封装。
1、下载protobuf-net 2、创建Unity工程,创建一个Plugins文件夹,将protobuf-net解压把里面得protobuf-net放到Plugins 3、创建一个名为mcs的文本文件,里面写上-unsafe 4、重启Unity 5、编译自动生成cs代码工具 protogen.exe就是刚才生成的 6、编写.proto文件 message.proto里写入 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 messa...
8.这就是一个简单的Protobuf序列化与反序列化介绍,我附上protobuf-net源代码供大家下载 链接:http://pan.baidu.com/s/1kUBZDYZ 密码:4b01
首先从gitHub上下载源码 https://github.com/mgravell/protobuf-net 然后进入如下目录下 点击.csproj,进入工程 编译一下,得到如下图: 把protobuf-net.dll加入到 打开该目录下的.csproj,进入工程 编译一下 ,进入如下目录 在该目录下有一个.proto文件,我们的目的是将.proto文件转化为.cs文件 ...
首先从gitHub上下载源码 https://github.com/mgravell/protobuf-net 然后进入如下目录下 点击.csproj,进入工程 编译一下,得到如下图: 把protobuf-net.dll加入到 打开该目录下的.csproj,进入工程 编译一下 ,进入如下目录 在该目录下有一个.proto文件,我们的目的是将.proto文件转化为.cs文件 ...
Protobuf-net也是开源的,项目地址如下:https://github.com/mgravell/protobuf-net 本篇文章介绍Protobuf-net最简单的用法,其他用法见后面几篇。 1.创建一个C#的控制台程序 2.点击项目右键打开“管理NuGet程序包”。 3.搜索“Protobuf-net”,并安装,如下: ...
protobuf-net是Unity3D游戏开发中被⼴泛使⽤的Google Protocol Buffer库的c#版本,之所以c#版本被⼴泛使⽤,是因为c++版本的源代码不⽀持Unity3D游戏在各个平台上的动态库构建。它是⼀个⽹络传输层协议,对应的lua版本有两个可⽤的库:⼀个是proto-gen-lua,由tolua作者开发,另外⼀个是protoc,由...
地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net 2. 建立一个新的文件smcs.rsp ,内容是-unsafe ,前后都无空格。该文件放在 Assets 目录下。 3. 把工程设置为.Net 2.0 subset 4. 重启Unity 这样就搞定了。 需要注意的是: 你的工程必须是.Net 2.0 subset, 如果是.Net 2.0是无法在ios上用这个方法的...
Unity3Dprotobuf-net使用方式 Unity3Dprotobuf-net使⽤⽅式 1、下载 2、创建Unity⼯程,创建⼀个Plugins⽂件夹,将protobuf-net解压把⾥⾯得protobuf-net放到Plugins 3、创建⼀个名为mcs的⽂本⽂件,⾥⾯写上-unsafe 4、重启Unity 5、编译⾃动⽣成cs代码⼯具 protogen.exe就是刚才⽣...