由于Protobuf不支持.Net3.5及以下版本,所以如果要在Unity3D当中使用,则需要用到第三方的Protobuf-net库。 Protobuf-net也是开源的,项目地址如下:https:///mgravell/protobuf-net 本片文章介绍最简单其最简单的用法,其他用法见后面几篇。 创建一个C#的控制台程序 点击项目右键
1、下载protobuf-net 2、创建Unity工程,创建一个Plugins文件夹,将protobuf-net解压把里面得protobuf-net放到Plugins 3、创建一个名为mcs的文本文件,里面写上-unsafe 4、重启Unity 5、编译自动生成cs代码工具 protogen.exe就是刚才生成的 6、编写.proto文件 message.proto里写入 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 messa...
由于unity2020版本已经支持.NetFramework4.x,所以我们可以直接在unity中使用net461下的库。 unity中使用protobuf-net库 新建一个unity工程,在根目录下新建一个文件夹protobuf-net/Plugins,拷贝上一步编译出来的net461文件夹中的所有文件到该文件夹下。 unity切换到il2cpp模式,API版本选用.Net4x。为了保证这些dll可以...
1. 下载protobuf-net源码, 把其中“protobuf-net”文件夹 拷贝到unity 即可 . (我从svn下载好之后有很多文件夹的,比如protobuf-net,protobuf-net_IKVM,protobuf-net_MonoDroid,protobuf-net_Phone7 ,ProtoGen,QuickStart 等等 ,只复制那个protobuf-net就可以 。) 地址:https://github.com/mgravell/protobuf-...
关于使用Protobuf的好处本篇文章就不做介绍了,考虑到Protobuf不支持.Net3.5及以下版本,所以如果想在Unity3D中使用,则需要用到第三方的Protobuf-net库。 首先从gitHub上下载源码 https://github.com/mgravell/protobuf-net 然后进入如下目录下 点击.csproj,进入工程 编译一下,得到如下图: ...
Unity3Dprotobuf-net使⽤⽅式 1、下载 2、创建Unity⼯程,创建⼀个Plugins⽂件夹,将protobuf-net解压把⾥⾯得protobuf-net放到Plugins 3、创建⼀个名为mcs的⽂本⽂件,⾥⾯写上-unsafe 4、重启Unity 5、编译⾃动⽣成cs代码⼯具 protogen.exe就是刚才⽣成的 6、编写.proto⽂件 m...
一、 下载protobuf-net 及配置 到http:///p/protobuf-net/downloads/list 去下载protobuf-net最新发布版本(写这篇教程的时候最新版本是r668) Precompile\precompile.exe 以及 ProtoGen\protogen.exe 我们还需要CoreOnly\ios中的三个文件,之后会用到,而且最终会放到unity工程下。
(1)首先从GitHub上下载protobuf-net源码:https://github.com/mgravell/protobuf-net,放置在Assets/Plugins目录下 (2)在Assets目录下建立一个新的文件smcs.rsp ,内容是-unsafe (3)把工程设置为.Net 2.0 subset (4)重启Unity 参考文章:http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=14359 ...
Protobuf-net提供的一种易于使用的数据序列化方案,可序列化带有[ProtoContract]特性的类实例,并可支持Unity各个发布平台,且效率高、易用性强。 1publicstaticclassSerialization2{3publicstaticbyte[] Serialize<T>(T instance)4{5byte[] bytes;6using(varms =newMemoryStream())7{8Serializer.Serialize(ms, instan...
global::ProtoBuf.ProtoMap(DisableMap = true)]标签.NET功能可能不受IL2CPP支持,试着升级一下unity...