区别:1、uGUI的Canvas 有世界坐标和屏幕坐标 2、uGUI的Image可以使用material 3、UGUI通过Mask来裁剪,而NGUI通过Panel的Clip 4、NGUI的渲染前后顺序是通过Widget的Depth,而UGUI渲染顺序根据Hierarchy的顺序,越下面渲染在顶层.5、UGUI 不需要绑定Colliders,UI可以自动拦截事件 6、UGUI的Anchor是相对父对象...
UGUI是官方4.6以后推出的一套UI组件,相对于之前的GUI倒是改头换面了,可视化操作,便捷、省心。 NGUI则是unity一直以来最强的UI插件(没有之一),甚至还是官方新UI的导师。 UGUI的UI根目录为canvas(画布),NGUI则是UIROOT。在命名上官方似乎更贴合想象力。 在屏幕自适应方面,UGUI为render mode。NGUI则为scaling style。