因此,可以将std::unique_ptr移动到自身,但这通常是不安全且不建议的操作。 移动一个unique_ptr到自身会导致当前unique_ptr指向的对象被销毁,然后当前unique_ptr的指针被设置为nullptr。这将导致之前指向的对象被销毁,但是unique_ptr仍然持有一个指向该对象的空指针,这可能导致未定义行为。 因此,不建议将std::unique_...
移动unique_ptr和使用get()是两种不同的操作,具体使用哪种方式取决于具体的需求和场景。 移动unique_ptr:移动unique_ptr是将资源的所有权从一个unique_ptr对象转移到另一个unique_ptr对象,通过std::move()函数实现。移动操作会将源unique_ptr对象的指针置为空,避免资源的重复释放。 使用移动unique_ptr的优势: 避免...
在C++中,unique_ptr和shared_ptr是两种常用的智能指针类型,它们在内存管理方面的工作方式有所不同,这导致了它们在性能上的差异。 unique_ptr代表独占所有权的智能指针。当一个unique_ptr对象被移动时,所有权会发生转移,原始unique_ptr将变为空。这个所有权转移是通过std::move来完成的,它实际上是一个非常轻量级的...
unique_ptr 不能进行赋值操作,但是可以有返回unique_ptr的函数,由此产生的问题: 结论1:std:move() 只是将一个实参强行转换为右值引用。 我们知道对象初始化时有构造函数,拷贝构造函数,移动构造函数;其中移动构造函数能够防止拷贝过程,减小性能开销; 1.拷贝构造函数通常使用赋值运算可以触发,如T a=b; 2.而移动构造...
:unique_ptr<Resource>对象来调用这个函数,于是移动构造函数被调用,std::unique_ptr出现了移动。
std::move让左值表达式转换为亡值表达式,用于匹配移动构造或移动赋值等函数。标志着“移动”,即转移了原...
std::unique_ptr的构造函数 我们可以看到copy版本的构造函数被显示删除了(C++11引入的新特性),同样的operator=版本的赋值构造也被显示的删除了,这样智能指针之间的复制,赋值就被禁止了。如果想转移指针的所有权只能通过移动构造函数。看一段代码 ...
而这一切最直接的受益者之一,就是std::unique_ptr了。 前面我们说,auto_ptr的目标是既要“保证一份资源同时只能被一根auto_ptr所持有”又要“支持资产所有权的转移”,这是只依靠copy语义无法完成的,而在C++11中,通过copy move语义的拆分,我们可以很自然而然的delete掉copy ctor/op=来保证所有权的唯一性,同时提...
我以这种方式在 lambda 表达式中捕获 unique_ptr:auto str = make_unique<string>("my string"); auto lambda = [ capturedStr = std::move(str) ] { cout << *capturedStr.get() << endl; }; lambda(); 在我尝试将 capturedStr 移动到另一个 unique_ptr 之前,它工作得很好。例如,以下内容不起作...
1. 移动构造函数和移动赋值运算符 由于UniquePtr 独占资源,因此我们需要禁用拷贝构造和拷贝赋值,而只允许移动构造和移动赋值。 templateUniquePtr::UniquePtr(UniquePtr&& other) noexcept : ptr_(other.ptr_) { other.ptr_ = nullptr;//将源对象的指针设为nullptr,以确保资源的独占性}templateUniquePtr&UniquePtr...