这个型参是个非引用类型,会发生拷贝初始化的,参数是右值,那将调用移动构造函数了
于是就需要创建一个临时的std::unique_ptr<Resource>对象来调用这个函数,于是移动构造函数被调用,std::...
因为unique_ptr构造函数被声明为explicit。 2.移动构造:unique<T> myOtherPtr = std::move(myPtr);但不允许复制构造,如unique<T> myOther = myPtr; 因为unique是个只移动类型。 3.通过make_unique构造:unique<T> myPtr = std::make_unique<T>(); //C++14支持的语法。但是make_都不支持添加删除器,或者初...
unique_ptr 不能进行赋值操作,但是可以有返回unique_ptr的函数,由此产生的问题: 结论1:std:move() 只是将一个实参强行转换为右值引用。 我们知道对象初始化时有构造函数,拷贝构造函数,移动构造函数;其中移动构造函数能够防止拷贝过程,减小性能开销; 1.拷贝构造函数通常使用赋值运算可以触发,如T a=b; 2.而移动构造...
_M_ptr、_M_deleter函数:访问上述tuple的两个元素。 移动构造函数:用另一个的_M_t来构造this的_M_t,并将另一个的pointer置为nullptr。 release函数:将this的pointer置为nullptr,并返回此pointer。 reset函数:设置this的pointer为__p,并将__old_p使用deleter来销毁。
unique_ptr具有移动语义,所以我们可以使用函数f()返回的右值对q进行初始化,这样就简单地将所有权传递给了q。 注意事项 1、初始化与赋值。 可以通过构造函数直接初始化,并可以通过reset()成员函数改变所指向的对象,或者利用移动构造函数或移动赋值运算符转移所有权。
1.直接初始化:unique<T> myPtr(new T); //ok。但不能通过隐式转换来构造,如unique<T> myPtr = new T()。因为unique_ptr构造函数被声明为explicit。 2.移动构造:unique<T> myOtherPtr = std::move(myPtr);但不允许复制构造,如unique<T> myOther = myPtr; 因为unique是个只移动类型。
std::unique_ptr是C++11标准中用来取代std::auto_ptr的指针容器(在C++11中,auto_ptr被废弃)。它不能与其它unique_ptr类型的指针对象共享所指对象的内存。这种”所有权”仅能够通过标准库的move函数来转移。unique_ptr是一个删除了拷贝构造函数、保留了移动构造函数的指针封装类型。不支持普通的拷贝或赋值操作。
unique_ptr具有移动语义,所以我们可以使用函数f()返回的右值对q进行初始化,这样就简单地将所有权传递给了q。 注意事项 1、初始化与赋值。 可以通过构造函数直接初始化,并可以通过reset()成员函数改变所指向的对象,或者利用移动构造函数或移动赋值运算符转移所有权。
unique_ptr<T>不允许复制构造,而是支持移动语义。然而,我可以unique_ptr<T>从函数返回一个并将返回的值赋给变量。 #include <iostream>#include <memory>using namespace std;unique_ptr<int> foo(){ unique_ptr<int> p( new int(10) ); return p; // 1 //return move( p ); // 2}int main()...