防抖动(debounce):在事件频繁触发时,只有在最后一次事件触发后的一段时间内才执行一次处理函数。 节流(throttle):在事件频繁触发时,按照一定的时间间隔周期性地执行处理函数,无论事件触发多少次。 适用场景: 防抖动适用于需要确保事件处理函数只在最后一次事件触发后执行的情况,如搜索框输入、窗口调整大小等。 节流适...
Projects Security Insights Additional navigation options master BranchesTags Code Latest commit Cannot retrieve latest commit at this time. History 4 Commits README.md debounce.js 节流&防抖动函数 适用于 vue / uni-app type: (debounce防抖模式/throttle节流模式),默认节流 ...
uniapp的input框输入过款操作频繁,导致抖动 原来用的是vue数据绑定 测试过程发现,操作过快输入框一直闪,查相关文档说这么改 测试还是有问题,最后改成下边这种解决 即增加一个临时字段 temptitle,原来form.title使用临时字段temptitle,虽然方法笨拙一点毕竟解决了问题。
window.visualViewport 在ios 13 中才开始支持,需要找到其他兼容性更好的方式获取软键盘高度 如果触发滚动时手指缓慢滑动至边界且不松手,此时会频繁触发 滚动溢出 <-> 回滚 而导致页面抖动 在两个输入框中进行切换,且输入框类型不相同(普通输入框和密码输入框),如果两个输入框高度不一致,此时获取到的键盘高度是不...
// 在未显示tab并且 currentTab <= 0时,防止uview ui抖动bug,设置默认复位值 if (!this.showTabs && this.currentTab <= 0) { this.currentTab = 0 } this.showTabs = true this.$nextTick(() => { const length = this.distanceArr.length ...
如果触发滚动时手指缓慢滑动至边界且不松手,此时会频繁触发 滚动溢出 <-> 回滚 而导致页面抖动 在两个输入框中进行切换,且输入框类型不相同(普通输入框和密码输入框),如果两个输入框高度不一致,此时获取到的键盘高度是不正确的 ios H5 侧滑返回 这个问题可能不常见,但是触发比较简单。只要从页面 A 进入页面 B,...
success: (res)=>{//this.showCamera = !this.showCamera//开始拍照 开启防抖动this.flag =false//拍照后的完整照片this.src =res.tempImagePath//获取照片信息uni.getImageInfo({ src:this.src, success: data=>{//console.log('图片信息', data)//console.log('图片长', this.imgW)//console.log(...
<!-- 初始showcamera == true显示相机,拍照后showcamera == false --> <view class="camerabox" v-if="showCamera"> <camera mode="normal" device-position="back" flash="off" > <!-- 视图容器 铺满相机 --> <cover-view class="coverView" style="width: 100%;height: 100%;"> ...
对于网络波动的应对,延迟抖动缓冲(Jitter Buffer)也是一个常用策略。它通过对接收到的数据包进行短暂缓存,重新排序并消除延迟不一致的问题,使音视频流更加平滑,提升最终的通话质量。 在UniApp音视频通话的整个自适应过程中,用户可能会察觉到一些短暂的画面质量变化或者延迟的增减。然而,这种自我调节机制,正是为了在不同...
scroll-y: 允许纵向滚动 scroll-top: 设置竖向滚动条位置 upper-threshold: 距顶部/左边多远时(单位px),触发 scrolltoupper 事件 @scrolltoupper: 滚动到顶部/左边,会触发 scrolltoupper 事件 scroll-anchoring: 开启 scroll anchoring 特性,即控制滚动位置不随内容变化而抖动,仅在 iOS 下生效 ...