在uni-app开发中,防抖同样重要。uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,支持编译到iOS、Android、Web(包括小程序)等多个平台。由于uni-app应用可能需要在各种设备上运行,性能优化尤为重要。特别是在处理用户交互事件(如滚动、点击、输入等)时,防抖可以有效减少不必要的计算和网络请求,提升应用的响应速度和...
修改components -> uni-search-bar -> uni-search-bar.vue组件,把 data 数据中的show和showSync的值,从默认的false改为true即可: 3.防抖处理 问题:因为搜索框input函数只要输入便会记录输入值,但是很多情况下输入过程中的值并不是我们想要的,所以不需要读取 方案:设置延时器,规定时间内连续输入则input函数不会读...
uniapp:函数节流和防抖的使用 防抖:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。 debounce: function(fun, delay) { return function(args) { let that = this; let _args = args; clearTimeout(fun.id); fun.id = setTimeout(() => { fun.call(that, _args) }, delay) }...
//防抖let t =null; export const debounce=function( fn, delay ) {if( t !==null) { clearTimeout(t); } t= setTimeout(() =>{ fn() },delay) } 使用: //要先导入debounce函数import {debounce} from '@/common/js/debounce.js';//分段器切换xuanze(index) {this.current =index;if(inde...
uniapp中,有时也需要用到防抖与节流这两种事件。方法思路与web端的思路一致。 防抖:在此时间段触发几次事件,就延迟触发几次,并只触发最后一次事件。(一直快速触发几分钟后停止,也只执行最后的那一次事件) 节流:在规定时间内仅能触发一次,但到了下一个时间段,也还会继续触发一次,执行新的事件。
防抖(debounce) 所谓防抖,就是指触发事件后,就是把触发非常频繁的事件合并成一次去执行。即在指定时间内只执行一次回调函数,如果在指定的时间内又触发了该事件,则回调函数的执行时间会基于此刻重新开始计算。 节流(throttle) 所谓节流,是指频繁触发事件时,只会在指定的时间段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定...
throttle & debounce节流防抖 #何谓节流和防抖? 节流 节流的意思是,规定时间内,只触发一次。比如我们设定500ms,在这个时间内,无论点击按钮多少次,它都只会触发一次。具体场景可以是抢购时候,由于有无数人 快速点击按钮,如果每次点击都发送请求,就会给服务器造成巨大的压力,但是我们进行节流后,就会大大减少请求的次数...
网页点击提交记录、订单等情形,接口也未做防重复会写入数据库会写入多条问题;一般需要加入防抖的点击,只保留最后一次。 输入框自动匹配搜搜123456,但是输入12345678又删除,正常是不可能搜输几个字发送几条记录只会检测最后输入的间隔大于多少ms才行动 抢购行为,每点击一次发送请求不合理且浪费性能,正常会数据库挂掉。
uni-app的scroll-view上拉加载数据请求防抖 问题 用uni-app 开发h5时有页面需要上拉加载下一页数据,使用scroll-view导致页面级没有滚动,onReachBottom触底事件不触发,所以使用scrolltolower触发滚动条滚动到底部时的数据加载事件,但是产生了多次触发问题。 解决方法...
uniapp按钮防抖防止重复提交 电站新增时点击提交按钮,手速快的童鞋会提交多几个电站出来。为了解决这个问题,可以在提交按钮上做个防抖操作,下面直接上代码。 1.在根目录工具包utils里新建debounce.js文件 export const Debounce = (fn, wait) =>{ let delay= wait|| 500let timerreturnfunction() {...