uni.getSystemInfoSync是同步方法,会阻塞线程,因此建议在非UI线程或不需要频繁调用的情况下使用。 获取到的屏幕宽度单位是像素(px),如果需要转换为其他单位(如rpx),可以根据设备的DPR(设备像素比)进行转换。 通过以上方法,你可以在uni-app项目中轻松获取当前屏幕的宽度,并根据需要进行处理。
15 letsystemInfo = uni.getSystemInfoSync() // px转换到rpx的比例 letpxToRpxScale = 750 / systemInfo.windowWidth; // 状态栏的高度 letktxStatusHeight = systemInfo.statusBarHeight * pxToRpxScale // 导航栏的高度 letnavigationHeight = 44 * pxToRpxScale // window的宽度 letktxWindowWidth = systemI...
letsystemInfo=uni.getSystemInfoSync()// px转换到rpx的比例letpxToRpxScale=750/systemInfo.windowWidth;// 状态栏的高度letktxStatusHeight=systemInfo.statusBarHeight*pxToRpxScale// 导航栏的高度letnavigationHeight=44*pxToRpxScale// window的宽度letktxWindowWidth=systemInfo.windowWidth*pxToRpxScale// window的...
设置弹框宽度为屏幕的80% <viewclass="set-plan-block":style="{'width':setWidth +'px'}">export default{data(){return{setWidth:0}mounted(){this.$refs.setPlan.open()// 注意,这里要用个变量存this,不然进到getSystemInfo后this指向会变化,找不到data变量var_this=thisuni.getSystemInfo({success:fu...
getAAID: 获取应用匿名设备标识符 getVolume: 获取设备的系统音量 isWakelock: 获取程序是否一直保持唤醒(屏幕常亮)状态 setWakelock: 设置应用是否保持唤醒(屏幕常亮)状态 setVolume: 设置设备的系统音量 vibrate: 设备振动 对象: DeviceInfo: 设备信息对象 screen: Screen模块管理设备屏幕信息 display: Display模块管理...
widthFix 以宽度为基准,等比缩放长 heightFix 以高度为基准,等比缩放宽 2 动态获取屏幕宽度 我这里图片的宽度是填充屏幕的,所以图片的宽度等于屏幕的宽度,我的图片需要 1:1,所以我在这里只需要将我的图片的高度设置为等于屏幕宽度即可 exportdefault{data(){return{imageHeight:280,}},methods:{//这个方法可以在...
px 即屏幕像素 rpx 即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大,但在 App 端和 H5 端屏幕宽度达到 960px 时,默认将按照 375px 的屏幕宽度进行计算 uni-app 2.9+ 新增 leftWindow, topWindow, rightWindow 配置。用于解决...
px 即屏幕像素 rpx 即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大,但在 App 端和 H5 端屏幕宽度达到 960px 时,默认将按照 375px 的屏幕宽度进行计算 uni-app 2.9+ 新增 leftWindow, topWindow, rightWindow 配置。用于解决...
px屏幕像素 特殊尺寸 nvue 不支持,vue 支持: rem根字体大小 vhviewpoint height,视窗高度, vwviewpoint width,视窗宽度, nvue 不支持百分比; 计算公式 uni-app 中页面的宽度计算公式: 750 * 元素在设计稿中的宽度 / 设计稿基准宽度; 例如: 设计稿宽度为 750px,元素 A 在设计稿的宽度为 100px,那么元素在 ...
为了适配所有手机尺寸 而且画布写位置时只能写固定值 所以获取了屏幕宽度 以iphone6为标准 所有px都乘以 rpx 根据自己的项目进行画图 上面仅供参考 保存图片到相册 save: function () { wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'shareCanvas', success: res => { ...