letnavigationHeight = 44 * pxToRpxScale // window的宽度 letktxWindowWidth = systemInfo.windowWidth * pxToRpxScale // window的高度 letktxWindowHeight = systemInfo.windowHeight * pxToRpxScale // 屏幕的高度 letktxScreentHeight = systemInfo.screenHeight * pxToRpxScale // 底部tabBar的高度 lettabBarHei...
letsystemInfo=uni.getSystemInfoSync()// px转换到rpx的比例letpxToRpxScale=750/systemInfo.windowWidth;// 状态栏的高度letktxStatusHeight=systemInfo.statusBarHeight*pxToRpxScale// 导航栏的高度letnavigationHeight=44*pxToRpxScale// window的宽度letktxWindowWidth=systemInfo.windowWidth*pxToRpxScale// window的...
获取系统信息: screenWidth 屏幕宽度 screenHeight 屏幕高度 windowWidth 可使用窗口宽度 windowHeight 可使用窗口高度 windowTop 可使用窗口的顶部位置 App、H5 windowBottom 可使用窗口的底部位置 App、H5 statusBarHeight 状态栏的高 uni.getSystemInfo({ success: function (res){ console.log(res.model); console....
这里因为使用的是箭头函数(因为格式化问题,箭头被恢复成了function),在onLoad里面使用var that = this来避免this的指向问题; 最后在<template>中使用获取到的height。 也可参考uni-app官网获取分辨率的例子,红框标注获取当前屏幕的宽和高,也可根据文档的其他了参数来和获取设备参数。
uni-app里是可使用upx自动适应屏幕,可我一开始写的是Html,后面因为有需要,所以才转去了Uni-app,可是在Html中写好的rem自适应转换px无法使用,在网页上运行是没有问题的,但在真机测试中无法运行,这是为什么呢? window.onload = function() { setRem(); }; window.onreset = function() { setRem(); }; /...
uni-app 使用 upx 作为默认尺寸单位, upx 是相对于基准宽度的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应。uni-app 规定屏幕基准宽度750upx。 举例说明: 若设计稿宽度为 640px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在uni-app里面的宽度应该设为:750 * 100 / 640,结果为:117upx。
获取设备系统信息 uni.getSystemInfo({success:(res)=>{this.systemInfo=res}})// 设备型号: this.systemInfo.model// 客户端平台: this.systemInfo.platform// 操作系统版本: this.systemInfo.system// 语言: this.systemInfo.model// 版本: this.systemInfo.version// 屏幕宽度: this.systemInfo.screenWidth// ...
widthFix 以宽度为基准,等比缩放长 heightFix 以高度为基准,等比缩放宽 2 动态获取屏幕宽度 我这里图片的宽度是填充屏幕的,所以图片的宽度等于屏幕的宽度,我的图片需要 1:1,所以我在这里只需要将我的图片的高度设置为等于屏幕宽度即可 exportdefault{data(){return{imageHeight:280,}},methods:{//这个方法可以在...
获取到当前设备的宽度和高度 uni.getSystemInfo({ success: function (res) { console.log(res.windowHeight) console.log(res.windowWidth) } }) 当前元素距离顶部的距离 uni.createSelectorQuery().select('.your-selector') .boundingClientRect(function(rect){ ...