而pc显示器多为宽屏设计,即设备宽度大于设备高度,在pc上的桌面应用,很多会采用左右分栏的UI设计。 uni-app以目前手机屏幕为主窗体(window),在左/右/上三个方向,新扩展leftWindow、rightWindow、topWindow三个窗体,这三个窗体可设定在屏幕宽度大于某一阀值时自动出现(展现分栏的宽屏设计),屏幕宽度小于某一阀值后自动...
"navigationBarBackgroundColor":"#F1F1F1"},//设置宽屏最大宽度"rpxCalcMaxDeviceWidth":960,// rpx 计算所支持的最大设备宽度,单位 px,默认值为 960"rpxCalcBaseDeviceWidth":375// 设备实际宽度超出 rpx 计算所支持的最大宽度时,rpx计算所采用的固定屏幕宽度,单位 px,默认值为 375},"subPackages...
从uni-app 2.9起,提供了PC等宽屏的适配方案,完成了全端统一。 PC适配和屏幕适配略有差异。PC适配包含宽屏适配和uni-app内置组件适配PC两方面的工作。 uni-app内置组件的PC适配,又包括PC交互习惯的UI调整和非webkit浏览器适配这两部分。这块工作不在本文的讨论范围内,尤其是开发者在PC端可以随意使用普通html元素和...
uni-app 宽屏适配方案包括: 页面窗体级适配方案:leftWindow、rightWindow、topWindow 组件级适配方案:match-media组件 内容缩放拉伸的处理及rpx的控制策略 通过各种强大、灵活的屏幕适配工具,开发者可以极快的完成PC版和手机版的适配。 以DCloud提供的新闻模板示例为例,把for手机的应用适配为PC版,工作量不到半天 。
uni-app宽屏适配方案包括: 页面窗体级适配方案:leftWindow、rightWindow、topWindow 组件级适配方案:match-media组件 内容缩放拉伸的处理及rpx的控制策略 通过各种强大、灵活的屏幕适配工具,开发者可以极快的完成PC版和手机版的适配。 以DCloud提供的新闻模板示例为例,把for手机的应用适配为PC版,工作量不到半天。
现在,uni-app终于官方支持PC宽屏! uni-app宽屏适配方案包括: 页面窗体级适配方案:leftWindow、rightWindow、topWindow 组件级适配方案:match-media组件 内容缩放拉伸的处理及rpx的控制策略 通过各种强大、灵活的屏幕适配工具,开发者可以极快的完成PC版和手机版的适配。
uniapp中H5端PC宽屏适配 一、创建pc.js文件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // #ifdef H5 (function() { varu = navigator.userAgent, w = window.innerWidth; if(!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/) || u.indexOf("iPad") > -1) {...
一、 使用场景:有适配pc端改为适配pc端和移动端,使用2套css代码实现App.vue 注意:为2套css分别指... 青争小台阅读 17,902评论 2赞 8 uniapp项目h5端使用vant组件 大家在用uni的时候,为了达到更快,更好的目的,势必会想到用一款ui框架。 于是我上网查了查。 这是我所看到的原创... 最进阅读 6,198评论...
类似于网页开发中使用媒体查询来适配大屏小屏,match-media是一个可适配不同屏幕的基本视图组件。可以指定一组 media query 媒体查询规则,满足查询条件时,这个组件才会被展示。 例如在match-media组件中放置一个侧边栏,媒体查询规则设置为宽屏才显示,就可以实现在PC宽屏显示该侧边栏,而在手机窄屏中不显示侧边栏的效果...
uni-app宽屏适配方案包括: 页面窗体级适配方案:leftWindow、rightWindow、topWindow 组件级适配方案:match-media组件 内容缩放拉伸的处理及rpx的控制策略 通过各种强大、灵活的屏幕适配工具,开发者可以极快的完成PC版和手机版的适配。 以DCloud提供的新闻模板示例为例,把for手机的应用适配为PC版,工作量不到半天。