使用这个Component作为作为数据控制器。接下来就是如何把数据从三种已经调好的流送关卡中读取出来、写到DataTable,然后在切换预设的时候把参数再写到主场景的Dynamic Sky Actor中。简单来说就是: 读取蓝图数据——写入DataTable——读取DataTable——写入蓝图数据 利用反射读取蓝图参数 通过一些资料的查阅,读取方面分为...
An Identifier is anything that resembles or serves as a "name". For example, the name of an asset, or the name of a material later, or a blueprint property, a variable, or a folder name, or for a data table row name, etc......
22.使用DataTable 23.多玩家档案 24.滚动条 25.输入玩家名字 26.UI之间传递数据 27.UI之间传递数据之二 28.需要保存的数据 29.GameInstance初始化 30.保存玩家列表 31.读取玩家列表 32.显示当前玩家 33.区分选中和不选中 34.相应鼠标点击 35.切换玩家 36.初始化完假数据 37.显示玩家得...
22.使用DataTable 23.多玩家档案 24.滚动条 25.输入玩家名字 26.UI之间传递数据 27.UI之间传递数据之二 28.需要保存的数据 29.GameInstance初始化 30.保存玩家列表 31.读取玩家列表 32.显示当前玩家 33.区分选中和不选中 34.相应鼠标点击 35.切换玩家 36.初始化完假数据 37.显示玩家得...
左上:渲染画面,右上:GBufferA,左下:GBufferB,右下:GBufferC Nanite在渲染BasePass的过程中,是以材质为Pass来进行提交的,这意味着,可以利用之前渲染的材质范围纹理和材质深度进行快速剔除,以下面了两图为例: img 编辑切换为居中 添加图片注释,不超过 140 字(可选) img 编辑切换为居中 添加图片注释,不超过 14...
An Identifier is anything that resembles or serves as a "name". For example, the name of an asset, or the name of a material later, or a blueprint property, a variable, or a folder name, or for a data table row name, etc......
//NNPCG_Library.cpp void NNPCG_Library::LoadDataTable(FNNPCG_Config*& config) { try { FString path = TEXT(NNPCG_CONFIG_PATH); NNPCG_Library::Log("Loading DataTable : " + path); UDataTable* dt = LoadObject<UDataTable>(nullptr, *path); if (!dt) { NNPCG_Library::ErrorLog("can...
第243 课时:22.使用DataTable 15:12 第244 课时:23.多玩家档案 10:41 第245 课时:24.滚动条 09:15 第246 课时:25.输入玩家名字 09:29 第247 课时:26.UI之间传递数据 14:33 第248 课时:27.UI之间传递数据之二 08:04 第249 课时:28.需要保存的数据 06:53 第250 课时:29.GameInstance初始...
第243 课时:22.使用DataTable 15:12 第244 课时:23.多玩家档案 10:41 第245 课时:24.滚动条 09:15 第246 课时:25.输入玩家名字 09:29 第247 课时:26.UI之间传递数据 14:33 第248 课时:27.UI之间传递数据之二 08:04 第249 课时:28.需要保存的数据 06:53 第250 课时:29.GameInstance初始...
LogEditorViewport: Clicking Background LogUObjectHash: Compacting FUObjectHashTables data took 1.19ms LogTurnkeySupport: Project requires temp target (已启用PCG插件) LogLauncherProfile: Unable to use promoted target - ../../../../my projects/我的项 分享31 玄机吧 顺平♂ 玄机最早好像是使用...