FString 转 char*FString str; char * ch = TCHAR_TO_ANSI(*str);char * 转 FStringchar * ch; FString str = UTF8_TO_TCHAR(str);
std:string To char* char* name = _strdup(othername.c_str()); (char*)clearText.c_str() std:string To const char* const char* name = othername.c_str(); char* To FString char+=FString; ANSICHAR To TCHAR ANSICHAR IndexA = I+65; TCHAR ANSIChar = FString(&IndexA).GetCharArray()...
将FString转为FText时,可以利用UE4的NSLOCTEXT函数来获取本地化文本描述,适用于多语言应用。对于char*到FString的转换,可以使用FString的构造函数直接接收C风格的字符串。在UE4中,操作字符串时,经常需要使用到AppendChar函数来追加字符,或者使用+=运算符来连接字符串。总结,UE4中的数据类型转化涉及广...
FString和TCHAR*,const TCHAR相互转换TCHAR*和FString转换是比较简单的,因为FString就是封装的TCHAR数组,而TCHAR*类型也成为FString和char*类型转换的过度;const TCHAR*仅需把FString解引用即可得到;TCHAR* 可以通过FString成员函数GetCharArray().GetData()得到;const TCHARr*和TCHAR*可以直接赋值给FString // FString和...
const std::string cstr(reinterpret_cast<const char*>(content.GetData()), content.Num()); FString frameAsFString = cstr.c_str(); UE_LOG(VRSLog, Warning, TEXT("%s"), *frameAsFString); Converting FString to Array FString JsonStr;
String Conversions:FString To FNameFString To Int32Float To FStringFArrayReaderPtr To FString TArray<uint8> To FString FString To char * --- ( TCHAR_TO_ANSI() )FString To TCHAR *FString To Array<uint8>FString To FText (新增)
1.3 自定义日志分类的名称。2. 将字符串输出到屏幕上。三、 `FString` 转换 3.1 `FString` 转换为 `FName`(名称)时,可能不准确,因为 `FName` 不区分大小写,可能存在信息丢失。3.2 `FString` 转换为 `FText`。3.3 `FString` 转换为 `Array[uint8]`。3.4 `FString` 转换为 `cha...
const std::string cstr(reinterpret_cast<const char*>(content.GetData()), content.Num()); FString frameAsFString = cstr.c_str(); UE_LOG(VRSLog, Warning, TEXT("%s"), *frameAsFString); Converting FString to Array FString JsonStr;
Converting FString to char * ///1 FString str string t = TCHAR_TO_UTF8(*str); char * returnvalue = (char *)malloc(sizeof(char) * (t.length() + 1)); strncpy_s(returnvalue, t.length() , t.c_str(), t.length()); ///2 ...