错误形式:error:MSB3073···已退出,代码为6。 在打开虚幻引擎时,用VS编写UE4&5创建的C++类代码后,直接通过VS生成就会报错。 但关闭虚幻引擎后这样做就不会报错。 开启虚幻引擎,报错MSB3073 关闭虚幻引擎,不报错 错误位置: MSB3073的报错位置是在VS编辑器下方输出日志栏中,是VS生成错误提示。 错误原因: 这是用...
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3073: 命令 编译时报这个错,是实时代码编写 Live Coding 的问题。 需要打开UE编辑器 按ctrl+alt+f11 编译 就可以编译成功 ...
这种情况下通常要从完整输出记录的尾部向上翻,才可以找到真正的报错位置。
29>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.MakeFile.Targets(49,5): error MSB3073: 命令“E:\YouLocalPath\UE4\Epic\Engine\Build\BatchFiles\Rebuild.bat -Target="OldProjectAEditor Win64 Development -Project=\"E:\YouLocalPath\game\trunk\...
错误MSB3073 命令“G:\ue\UE_5.0\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat myctestEditor Win64 Development -Project="G:\testPorjet\myctest1\myctest.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild”已退出,代码为 6。 myctest D:\vs2019\IDE\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Microsoft.MakeFile.Targets 45 ...
编译出现如下提示错误 错误C4834 放弃具有"nodiscard"属性的函数的返回值 1. 错误MSB3073 命令“..\..\Build\BatchFiles\Rebuild.bat-Target="UnrealEditor Win64 Development"-Target="ShaderCompileWorker Win64 Development -Quiet"-WaitMutex-FromMsBuild”已退出,代码为-1 ...
2)error msb3073 命令 setlocal :这个就是没有用管理员身份打开 .sln 文件所遇到的问题了,用管理员身份打开即可。 解决了这两个问题后,再次生成解决方案,应该没问题了。 最后,在 release 环境下再编译一次。 五、环境变量配置 在vs2017 上编译完成后,可以在 C 盘下发现一个 tesseract 安装文件夹,我的是在 ...
Microsoft.MakeFile.targets(45, 5): [MSB3073] The command ““C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat” AdvancedFrameworkVREditor Win64 Development -Project=“C:\UnrealProjects\advancedvrframeworktemplate\AdvancedFrameworkVR.uproject” -WaitMutex -FromMsBuild” exited...
1>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3073: The command ““C:\Program Files\Epic Games\UE_5.2\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat” ShooterUEEditor Win64 Development -Project=“C:\P...
PublicKeyToken=null. This type must derive from the 'ModuleRules' type defined by Unreal Build Tool. Microsoft.MakeFile.targets(44, 5): [MSB3073] The command ""C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" ForAnyEditor Win64 Development -Project="C:\Users\Alex\...