SOCKET CreateSocket(BOOL bMode);//创建socket用于客户端 BOOL BingSocket(u_long ulIP=0,u_short usPort=DEFAULTPORT);//绑定端口、IP(默认所有IP) BOOL Start(RECVPARAM* recvPar); BOOL Stop(); SOCKET GetSocket();//得到当前socket CString m_strData;//发出去的数据 BOOL m_bIsRun; //是否继续运...
聊天程序的底层socket实现我们用开源的GCDAsyncUdpSocket,本文依据GCDAsyncUdpSocket源码来解析UDP socket通信。 socket通信的整体流程是: 创建并初始化一个socket进行相应的配置 -> 本地地址和端口的绑定 -> 连接socket到被给的地址和端口 -> 发送数据 -> 接收数据 -> 关闭socket 1.创建并初始化socket并进行相应的...
Socket socket = new Socket(); socket.bind(new InetSocketAddress(nifAddresses.nextElement(), 0)); socket.connect(new InetSocketAddress(address, port)); 1. 2. 3. 4. 5. 6. We retrieve the network interface attached to lo first, retrieve the addresses attached to it, create a socket, bi...
UDPIP协议栈为实现更高的传输效率,同时兼容各种硬件平台,优化设计了协议栈BUFFER管理系统,SOCKET接口模块,采用简洁快速的路由策略及重组机制,充分利用以太BD的特性,采取BUFFER替换方式完成ETH数据向协议栈的提交,尽可能减少数据拷贝。改进了标准BSD SOCKET接口的实现,既能很好地支持标准应用,又能够大幅提高数据接收速率,兼容...
@implementationViewController - (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; // 初始化socket [[LocalUDPSocketProvider sharedInstance] initialLocalUDPSocket]; // 注意:执行延迟的单位是秒哦 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5target:self selector:@selector(doSend) userInfo:nil repe...
Linux统系统开发12 Socket API编程3 TCP状态转换 多路IO高并发select poll epoll udp组播 线程池 TCP11种状态理解:1,客户端正常发起关闭请求2,客户端与服务端同时发起关闭请求3,FIN_WAIT1直接转变TIME_WAIT4,客户端接收来自服务器的关闭连接请求 多路IO转接服务器: ...
procedure WMSocket(var Msg: TMessage); message WM_SOCKET; public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure ErrMsg( msg: string ); begin MessageBox( 0, PChar(msg), ’Ping Program Error’, MB_ICONERROR ); ...
A UDP socket implementation for Pycom devices based on Sequans AT commands that supports IPv6 - insighio/microATsocket
javasocketreverse-proxysocks5-proxyreliable-udp UpdatedMay 10, 2020 Java l42111996/java-Kcp Star496 Code Issues Pull requests 基于java的netty实现的可靠udp网络库(kcp算法),包含fec实现,可用于游戏,视频,加速等业务 javanettyudpkcpfecmobareedsolomonarqreliable-udp ...
从上面两段(Go和C的)来分析,UDP建连是为了响应错误,udp的建连并不会像TCP那样真的进行的三次握手只是在内核中做socket -> 目的ip+port的映射,当我们调用sendto出错的时候(比如地址不可达)如果不建立连接的话,内核知道这个错误但是不知道发给哪个socket,建连之后就知道了。 除了容错之外还有一方面就是效率,先来...