*///socket 程序实例#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<linux/socket.h>intsock_fd_tcp;intsock_fd_udp;sock_fd_tcp=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);sock_fd_udp=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(sock_fd_tcp<0){perror("Tc socket error\n");exit(-1);}if(sock_fd_udp<...
调用bind() 后,就为 socket 套接字关联了一个相应的地址与端口号,即发送到该地址该端口的数据可通过 socket 读取和使用。当然也可通过该 socket 发送数据到指定目的。 对于Server,bind()是必须要做的事情,服务器启动时需要绑定指定的端口来提供服务(以便于客户向指定的端口发送请求),对于服务器 socket 绑定地址,...
基于UDP协议的socket的server编程步骤: 1、建立socket,使用socket() 2、绑定socket,使用bind() 3、以recvfrom()函数接收发送端传来的数据(使用recvfrom函数 时需设置非阻塞,以免程序卡在此处) 4、关闭socket,使用close()点击查看代码 /*server.c*/
(1) int socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建udp socket,返回套接字描述符,UDP协议建立套接字的方式同TCP方式一样,使用socket()函数,只不过协议的类型使用SOCK_DGRAM,而不是SOCK_STREAM。 (2) int sendto(int sockfd, const void *data, int data_len, unsigned int flags, struct sockaddr *remaddr...
UDP广播编程示例 //Udp_broadcast_send.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> static useAge(const char* proc){ printf("Please enter:%s [IP] ...
编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h>
一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const...
1)创建socket,使用socket函数; 2)准备通信地址,使用服务器的地址; 3)进行通信,使用send/sendto/recv/recvfrom函数; 4)关闭socket,使用close函数。 基于udp协议通信相关函数 1、send/sendto函数:将指定的消息发送到指定的位置 函数原型: #include #include ...
Linux c++ 下的UDP通信 服务器端的步骤如下: 1.socket:建立一个socket 2.bind:将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET) 3.recvfrom:如果没有客户端发起请求,则会阻塞在这个函数里 4.close:通信完成后关闭socket 基于udp的接收和发送函数 int recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t len,int flags,struct ...
close函数比较简单,只要填入socket产生的fd即可。 3. 搭建UDP通信框架 server: 1#include<stdio.h>2#include<sys/types.h>3#include<sys/socket.h>4#include<netinet/in.h>5#include<string.h>67#defineSERVER_PORT88888#defineBUFF_LEN1024910voidhandle_udp_msg(int fd)11{12char buf[BUFF_LEN];//接收缓...