一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠...
UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,它尽最大努力交付,即不保证可靠交付,在一些要求实时性的通信中多有用到如游戏,视频等,UDP是面向报文的,有别于tcp的一对一通信,udp支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信等。 一、udp通信用到的相关函数解析 int socket(int domain, int type, int proto...
linux udp socket 服务端源码 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#defineBUFF_SIZE 1024intmain(){intsock =0;intrecvlen =0;// 接收数据缓冲区charbuff[BUFF_SIZE] = {0};structsockaddr_inaddr;// 初始化地址结...
UDP通信程序在Linux系统中可以通过socket来实现。Socket是Linux系统提供的网络编程接口,通过socket可以实现套接字的创建、绑定、监听、连接、发送和接收等操作。 在Linux系统中,通过socket创建UDP套接字的步骤如下: 1. 创建套接字:使用socket()函数创建一个UDP套接字。 2. 绑定端口:使用bind()函数将套接字绑定到一...
3.数据报socket(UDP) 数据报socket的流程如上图所示,相比流socket,数据报socket相对简单,因为它不用实时连接,运行类似于邮政系统。 服务器端socket 服务器端的流程是: 调用socket()创建一个socket,类似于创建一个邮箱。 调用bind()绑定服务器的地址(一个众所周知的地址,比如一个公司的邮箱地址,以便允许客户访问)...
一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const...
在Linux系统中,UDP socket是一种非常常见的网络编程工具,而本地UDP socket则为在本地网络中进行通信提供了更为便利的方式。红帽Linux作为一个颇受欢迎的Linux发行版,在网络编程方面也有着非常强大的支持。 本地UDP socket可以用来在同一台机器上的不同进程之间进行通信,或者在局域网内的不同计算机之间进行通信。相比...
sock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP) 简单来说,内核会去查找由 UDP 协议栈导出的一组函数(其中包括用于发送和接收网络数据的函数),并赋给 socket 的相应字段。准确理解这个过程需要查看AF_INET地址族的代码。 内核初始化的很早阶段就执行了inet_init函数,这个函数会注册AF_INET协议族 ,以及该协议族内的...
一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagramprotocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠...
socket.connect(address, connectTimeout); } 显然,Okhttp内部的tcp三次握手,依赖的是传统的socket连接。 ps:上述代码中会利用socket对象创建一个source和一个sink对象,这个是Okio的东西,如果请求是Http1协议的话就会用到。后续request和reponse就是利用它们来实现。