UDP的应用非常广泛,比如一些知名的应用层协议(SNMP、DNS)都是基于UDP的,想一想,如果SNMP使用的是TCP的话,每次查询请求都得进行三次握手,这个花费的时间估计是使用者不能忍受的,因为这会产生明显的卡顿。所以UDP就是SNMP的一个很好的选择了,要是查询过程发生丢包错包也没关系的,我们再发起一个查询就好了,因为丢包...
UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,它尽最大努力交付,即不保证可靠交付,在一些要求实时性的通信中多有用到如游戏,视频等,UDP是面向报文的,有别于tcp的一对一通信,udp支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信等。 一、udp通信用到的相关函数解析 int socket(int domain, int type, int proto...
linux udp socket 服务端源码 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#defineBUFF_SIZE 1024intmain(){intsock =0;intrecvlen =0;// 接收数据缓冲区charbuff[BUFF_SIZE] = {0};structsockaddr_inaddr;// 初始化地址结...
当用户程序像下面这样创建 UDP socket 时会发生什么? 代码语言:javascript 复制 sock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP) 简单来说,内核会去查找由 UDP 协议栈导出的一组函数(其中包括用于发送和接收网络数据的函数),并赋给 socket 的相应字段。准确理解这个过程需要查看AF_INET地址族的代码。 内核初始化的很...
UDP示例代码 服务器端(server.c): #include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<pthread.h>#include<netinet/in.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>#include<arpa/inet.h>intmain(intargc,char**argv){if(argc!=2){printf("Usage: %s port\n",ar...
UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr...
在Linux系统中,UDP传输的流程如下: 1. 创建Socket:程序首先需要创建一个Socket,使用socket()函数创建一个套接字,并指定传输协议为UDP。例如: int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 2. 绑定地址:如果程序作为服务端,需要绑定地址和端口号。使用bind()函数将Socket和地址绑定在一起。例如: ...
一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagramprotocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠...
if (bind(udpSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("UDP Socket 绑定成功\n"); // 使用 Socket 进行数据传输... return 0; } ``` 在以上示例代码中,首先创建了一个UDP Socket,并指定了要绑定的本地地址和端口为123...
close函数比较简单,只要填入socket产生的fd即可。 3. 搭建UDP通信框架 server: 1#include<stdio.h>2#include<sys/types.h>3#include<sys/socket.h>4#include<netinet/in.h>5#include<string.h>67#defineSERVER_PORT88888#defineBUFF_LEN1024910voidhandle_udp_msg(int fd)11{12char buf[BUFF_LEN];//接收缓...