void (*f2)()= &Base::sfoo(); //注意static成员的指针不需指定作用域,可以向普通函数那样调用 std::function<> #include <iostream>usingnamespacestd;classAA {public:intm_a =4;voidf1() { cout<<"AA::f1()"<<endl; }voidf2() { cout<<"AA::f2()"<<endl; } };voidmain(void) { AA ...
static void sfoo(){} //注意:static修饰的是函数,不是返回值 } int (Base::*pa) = &Base::m_a; void (Base::*f1)() = &Base::foo; //注意,*在::后面 void (*f2)() = &Base::sfoo(); //注意static成员的指针不需指定作用域,可以向普通函数那样调用 std::function<> #include <iostrea...
int* (*a[5])(int, char*); //#1 void (*b[10]) (void (*)()); //#2 double(*)() (*pa)[9]; //#3 1.C语言中函数声明和数组声明。函数声明一般是这样: int fun(int, double); 对应函数指针(pointer to function)的声明是这样: int (*pf)(int, double); 可以这样使用: pf = &fun...
intmain() {std::cout<<"Hello, World!"<<std::endl;pFun();/*调用*/ } typedef void(*Func)(void)的用途 用法的好处: 定义一个函数指针类型。 例子: 有三个类型相似或功能相似的函数: void TASK1(void) { printf("I’m TASK1 \n"); }//函数定义 void TASK2(void) { printf("I’m TASK2...
void func(unsigned int); void func(uint_t); // error: redefinition 使用typedef 重定义类型是很方便的,但它也有一些限制,比如,无法重定义一个模板。 想象下面这个场景: typedef std::map<std::string, int> map_int_t; // ... typedef std::map<std::string, std::string> map_str_t; ...
using FunctionFunc = std::function<void(int arg1, std::string arg2)>; Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 没有C++11 `using` 关键字就像 `typedef std::function<void(int, std::string)> FunctionFunc;`,以防万一有人想要另一个没有 C++11 的函数包装器 (2认同) `std::function...
std::function<void( )> Create; std::function<void( int x, int Y)> Create; Friday, August 22, 2014 7:54 PM |1 vote let me ask anotherthing about std::function: can i have several with same name, but with diferent parameters?
void function_name (int*);从这个例子里,你应当能看出来宏的无脑替换的本质。它和C编译阶段的语法...
void measure(size * psz); size array[4];size len = file.getlength();std::vector <size> vs; typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组: char line[81];char text[81];定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样: ...
void measure(size * psz); size array[4];size len = file.getlength();std::vector <size> vs; typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组: char line[81];char text[81];定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样: ...