std::function<void (int)> sf = std::bind(&T::foo, &t, 5); sf(); //方法2: std::function<void (const &, int)> sf2 = std::bind(&T::foo); sf2(t, 5); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20....
std::cout << "Global function half" << std::endl; return x / 2; } int add(int x, int y) { std::cout << "Global function add" << std::endl; return (x + y); } int main() { std::function<int(int)> fn_half; std::function<int(int, int)> fn_add; fn_half = half;...
类模版std::function是一种通用、多态的函数封装。std::function的实例可以对任何可以调用的目标进行存储、复制、和调用操作,这些目标包括函数、lambda表达式、绑定表达式、以及其它函数对象等。需#include <functional> //接上例#include <functional>intmain() { std::function<void()>sf; sf=&say1; sf(); sf...
std::function<void( )> Create; std::function<void( int x, int Y)> Create; No you cannot. This code tries to define two variables with the same name. The fact that the types of those variables are instantiations of std::function template is irrelevant - this won't work for the same...
对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::...
usingInteger=int;// 创建一个 Integer 类型别名,代表 int 类型Integernum=42;//typedef和usingtypedeffunction<int(int,int)>CallBack;usingCallBack=std::function<int(int,int)>; using还有一个用途是引入命名空间,比如我们熟悉的 usingnamespacestd; ...
std::function<void(int*, std::function<int(std::vector<class B>, uint16_t)>)>(123, std:...
typedef 返回类型(*Function)(参数表) ——typedef函数指针 //首先看一下函数指针怎么用 #include <iostream>usingnamespacestd;//定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数char(*pFun)(int);//定义一个返回类型为char,参数为int的函数//从指针层面上理解该函数,即函数的函数名...
区别如下:(1)原理不同 define是C语言中定义的语法,是预处理指令,在预处理时进行简单而机械的字符串替换,不作正确性检查,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。typedef是关键字,在编译时处理,有类型检查功能。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但不能在一个...
此外,象 std:string 和 std:ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string, allocator> 和basic_ofstream>。用途一:定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。 可以用作同时声明指针型的多个对象。比方:char* pa, pb; /这多数不符合我们的意图,它只声明了一个 指向字符...