typedef int (*func_ptr)(int,int); func_ptr ptr = add; // 将函数对象转换为函数指针 int result = ptr(1,2); // 调用函数指针 在C语言中,我们也可以使用void指针来存储任意类型的数据。因此,我们也可以通过将std::function对象转换为void指针来传递它: void* data = &f
指针的基本概念 指针是C语言中最强大也最复杂的特性之一。简单来说,指针是一个变量,其值为另一个变量的内存地址。通过指针,我们可以间接访问和操作存储在特定内存位置的数据。 为什么需要指针? 直接内存操作:允许程序直接访问和操作内存 高效传递数据:避免复制大量数据 动态内存管理:在运行时分配和释放内存 实现复杂数...
(1)typedef 首先是用来定义新的类型,i.e typedef struct {...}mystruct; 在以后引用时,就可以用 mystruct 来定义自己的结构体,mystruct structname1,mystruct structname2. (2)typedef 常用的地方,就在定义函数指针,行为和宏定义类似,用实际类型替换同义字,但是有区别: typedef 在编译时被解释,因此让编译器...
标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。 此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法, 例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以...
typedefvoid(*callback)(void*);voidsetTimeout(unsigned int second,callback cb,void*arg); 可是事与愿违,Linux下不存在这样的接口。 定时器的实现原理 定时器的实现依赖的是CPU时钟中断,时钟中断的精度就决定定时器精度的极限。一个时钟中断源如何实现多个定时器呢?对于内核,简单来说就是用特定的数据结构管理...
typedef void (*Callback)(int); // 实现一个回调函数 void MyCallback(int data) { printf("Received data: %d\n", data); } // 一个接受回调函数作为参数的函数 void RegisterCallback(Callback callbackFunc) { int sampleData = 5; printf("Calling callback function...\n"); ...
typedef void (*FuncPtr)(int); // 定义一个函数指针类型别名 void myFunction(int num) { std::cout << "The number is: " << num << std::endl; } int main() { FuncPtr ptr = myFunction; // 使用类型别名声明函数指针 ptr(10); ...
int *function (int param);//仍然是函数,但返回值是整型指针 int (*function) (int param);//现在就是指向函数的指针了 若要定义相应类型,即为类型来起名字,就是下面的形式: typedef int integer_t; //整型类型 typedef int *pointer_t; //整型指针类型 ...
typedef enum { true, false } BOOLEAN; C 自带 bool 类型,所以这个示例并不实用,但是它会让你领悟到其中的精髓。 另一个示例是定义一周中的那几个日子: typedef enum { monday, tuesday, wednesday, thursday, friday, saturday, sunday } WEEKDAY; ...
typedefint(*fun_ptr)(int,int); 1. 2.申明变量,赋值: 复制 fun_ptr max_func=max; 1. 也就是说,赋给函数指针的函数应该和函数指针所指的函数原型是一致的。 例二、 复制 #includevoidFileFunc{printf("FileFunc\n");}voidEditFunc{printf("EditFunc\n");}voidmain{typedefvoid(*funcp);funcp pfun...