std::function<void (int)> sf = std::bind(&T::foo, &t, 5); sf(); //方法2: std::function<void (const &, int)> sf2 = std::bind(&T::foo); sf2(t, 5); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20....
std::cout << "fn_half(50)=" << half_result << std::endl; int add_result = fn_add(2, 3); std::cout << "fn_add(2, 3)=" << add_result << std::endl; 1. 2. 3. 4. 5. 直接把std::function对象当作函数来调用即可,返回值以及参数都跟函数调用时一样的形式。 fn_half(50),...
类模版std::function是一种通用、多态的函数封装。std::function的实例可以对任何可以调用的目标进行存储、复制、和调用操作,这些目标包括函数、lambda表达式、绑定表达式、以及其它函数对象等。需#include <functional> //接上例#include <functional>intmain() { std::function<void()>sf; sf=&say1; sf(); sf...
对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::...
std::function<void( )> Create; std::function<void( int x, int Y)> Create; No you cannot. This code tries to define two variables with the same name. The fact that the types of those variables are instantiations of std::function template is irrelevant - this won't work for the same...
usingInteger=int;// 创建一个 Integer 类型别名,代表 int 类型Integernum=42;//typedef和usingtypedeffunction<int(int,int)>CallBack;usingCallBack=std::function<int(int,int)>; using还有一个用途是引入命名空间,比如我们熟悉的 usingnamespacestd; ...
对比 std::function<void(int*, std::function<int(std::vector<class B>, uint16_t)>)>(123, ...
函数声明一般是这样: int fun(int, double); 对应函数指针 (pointer to function)的声明是这样:int (*pf)(int, double);可以这样使用:pf = 2、&fun; / 赋值(assignment操作(*pf)(5, 8.9);/函数调用操作也请注意,C语言本身 提供了一种简写方式如下:pf = fun; /赋值(assignment操作pf(5, 8.9); /...
区别如下:(1)原理不同 define是C语言中定义的语法,是预处理指令,在预处理时进行简单而机械的字符串替换,不作正确性检查,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。typedef是关键字,在编译时处理,有类型检查功能。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但不能在一个...
typedef void (*FP) (int, const std::string&); 这就是上面typedef 函数指针的用法,FP代表着的是一个函数指针,而指向的这个函数返回类型是void,接受参数是int, const std::string&。那么,让我们换成using的写法: using FP = void (*) (int, const std::string&); ...